Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'easy' in content posted in Server presentations.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum board
    • M2Zone.tech
    • M2Zone.tech Serverfiles
  • Strefa gracza
    • Server presentations
    • Discussions, Questions and Problems
  • Create private server
    • Problems and Questions
    • Cooperation
    • Tutorials / Video
    • C++ / Python / Server
    • Sources / Serverfiles / Clients
    • Homepage / Board
    • Quests
    • 2D Graphics
    • 3D Graphics
    • Programs
  • Marketplace
    • Sell
    • Buy
  • Hydepark
    • About all
    • Introduce yourself
    • My Creativity / Media
  • Others
    • Blokady i Ostrzeżenia
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sex


Country


Facebook


Discord


Telegram


Gadu-Gadu

Found 7 results

  1. Witajcie, drodzy gracze! Nasza prezentacja w końcu się pojawiła, więc w tym poście możecie podzielić się swoimi opiniami na jej temat. Jeśli coś jest dla Was niezrozumiałe - zachęcam do zadawania pytań, na wszystkie z chęcią odpowiem! Link do prezentacji - [Hidden Content]
  2. Tęskniliście za starym dreikonem? A może jesteście nowi i szukacie serwera na którym można się łatwo dorobić eq i dobrze bawić, jednocześnie się przy tym nie nudząc? Dobrze trafiliście! Postanowiliśmy odświeżyć dobrze wspominane koncepty z Dreikona S1 i S2, tak aby stworzyć odsłonę, która znów będzie mogła umilać Wam czas długimi miesiącami! Start 15.05.2020 18:00 Rejestracja: ~14:00 Jeżeli wystąpi problem z prezentacją to zapraszam pod oficjalną: przenieś. Typ serwera: Easy Max lvl: 160 6/7 bonus: Nie Strona Główna dreikon.pl Rejestracja [Hidden Content] Klient [Hidden Content] Support support.dreikon.pl Forum forum.dreikon.pl Na dobry początek gry otrzymujemy wybonowany do exp'a ekwipunek +9 oraz kilka przydanych przedmiotów. Jednym z nich jest Księga Ucznia [Lv. 30]. Jak sama nazwa wskazuje, księga przeznaczona do otworzenia od 30 poziomu. Otrzymujemy z niej broń na 30 poziom z bonusem 30 Średnich Obrażeń, oraz Księga Ucznia [Lv. 50]. W księdze ucznia od 50 poziomu znajduje się natomiast zestaw dopalaczy (rosy + błogosławieństwa). Doskonale zdajemy sobie sprawę z tego, że rozgrywka na początkowych mapach jest nudna. Ułatwiliśmy więc ten proces do maksimum! Dolina Orków Powiększyliśmy więc exp oraz wszystkie spoty na dolinie orków. Od teraz wszędzie są BO i na kazdej wysepce znajdziecie dobry spot! Pustynia [50lvl] Tak jak i na poprzednich odsłonach, tym razem zdobywanie ekwipunku 65/75 jest banalnie proste. Teraz zamiast do lochu pająków, przenosimy się na ogromną pustynie. W każdym miejscu czekają na nas Czarne Pająki, a także Pajęcze Jaja oraz Baronowe Pająków. Jak pewnie się domyślacie - z metinów oraz bossów na tej mapie zdobędziecie biżuterię, bronie 65, stalki, truty iii.. podstawowy ekwipunek exp! System ulepszania jest prosty i przejrzysty. Na pustyni zdobywamy (w przypadku pvp ulepszamy z eq 54/65) eq na 75 poziom. Każdy z kolejnych etapów to naprzemienne ulepszanie 4 przedmiotów z PvP i 4 przedmiotów z PvM. Czyli jak zwykle na Dreikonie - prosto i przyjemnie!  Mapa Ekwipunek PvP Ekwipunek Exp Pustynia (eq na 75 lv) Mapa 80 (eq na 100 lv) Mapa 100 (eq na 115 lv) Mapa 115 (eq na 130 lv) Mapa 130 (eq na 145 lv) Mapa 145 (eq na 160 lv) Co warto wspomnieć na wstępie - serwer jest bardzo łatwy. Exp i drop nie sprawiają trudności, ale daje odpowiednią satysfakcję. Względem poprzednich odsłon zdecydowaliśmy się na jedną bardzo ważną rzecz - krótkie respy, oraz TP pod metiny/bossy. (dostępny pod CTRL + TAB lub w Panelu EQ) Skąd taka decyzja? Cóż, na poprzednich odsłonach najbardziej cenionym aspektem gry była łatwość serwera i brak dużej ilości skomplikowanych/trudnych systemów. Dlatego na tej odsłonie również stawiamy na prostotę, poszerzając to również do rozgrywki. Od teraz resp metina czy bossa już dla każdego będzie zawsze dostępny i nawet niedzielny gracz poradzi sobie z wbiciem maksymalnego poziomu! Mroczne Bagna [80lvl] Działający bonus: Silny przeciwko Mistykom Leśna Kraina [100lvl] Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Złoty Przylądek [115lvl] Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom Podwodna Kraina [130lvl] Działający bonus: Silny przeciwko Orkom Bajeczna Wyspa [145lvl] Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Komnata Mroku [80lvl] Przepustka: Odłamek Mrocznego Kamienia x2 Poziom 1 Zniszcz 4 Metiny. Poziom 2 Zabij wszystkie potwory. Poziom 3 Zabij minibossa. Poziom 4 Zabij bossa. Leśna Przełęcz [100lvl] Przepustka: Jabłko Energii x2 Poziom 1 Zabij prawidłowego potwora. Poziom 2 Zniszcz 4 metiny. Poziom 3 Zabij minibossa. Poziom 4 Zabij bossa. Wyzwanie Enta [115lvl] Przepustka: List Enta x2 Poziom 1 Zabij minibossa. Poziom 2 Zdobądź i otwórz pieczęć. Poziom 3 Zniszcz 5 metinów. Poziom 4 Zabij bossa. Podwodna Wyprawa [130lvl] Przepustka: Wodne Lustro x2 Poziom 1 Zabij minibossa. Poziom 2 Zabij wszystkie fale potworów. Poziom 3 Zniszcz wszystkie metiny. Poziom 4 Zabij bossa. Środek Otchłani [145lvl] Przepustka: Skarb Diabła x2 Poziom 1 Zabij wszystkie potwory. Poziom 2 Zniszcz wszystkie metiny. Poziom 3 Zabij minibossa. Poziom 4 Zabij bossa. 75lvl 100lvl 130lvl 160lvl 75lvl 115lvl 145lvl Dobrze wspominacie system losowania skinów z S2? Mamy nadzieję, że tak, bo tutaj też go znajdziecie! Aby wylosować kostium/skin/fryzurę potrzebujecie Zaczarowaną Skrzynię (do kupienia w IS) orazPokątny Klucz (do zdobycia z bossów). I inne... Poświaty to wizualny efekt, urozmaicający wygląd postaci. Nie daje żadnych bonusów. Doskonale znany z s2. Wzmacnia naszą postać o jedną z trzech wartości bonusów każdej runy na okres 14 dni. System jest od 145 poziomu postaci. Jedyną wątpliwość może wzbudzać jego "potrzeba odnawiania" co jakiś czas. Niektórym może się to nie podobać, ale to aktualnie jedyny "czasowy" system na serwerze. Ta "czasowość" ma jedną ogromną zaletę - jest to zawsze pewne źródło zarobku! Mimo wszystko, jest możliwość lekkiego ułatwienia systemu względem S2. Aktualnie na naszym facebooku jest głosowanie czy powinny być 4, czy 5 run. Oczywiście mniej run = łatwiejsze wymaxowanie bonusów w systemie. Piąta runa dawałaby +10/20/30 wszystkich statystyk. Aby wylosować wartość bonusu, należy użyć (w oknie systemu) Tajemniczą Runę. Jeśli podczas losowania trafimy na identyczną wartość, którą wylosowaliśmy wcześniej, czas runy wydłuży się do 14 dni, jeśli wartość będzie mniejsza niż aktualnie posiadana - nic się nie zmienia. Tajemniczą Runę można zdobyć tylko i wyłącznie w Środku Otchłanie. Możemy się do niego dostać przez Strażnika Otchłani na mapie Bajeczna Wyspa. Wchodząc do Środka Otchłani zostajemy przeniesieni na jedną z trzech wypraw, na końcu której zdobywamy Tajemniczą Runę. Dreikonowa wersja systemu petów według opinii graczy jest jedną z najprzyjemniejszych na serwerach easy. Podążając za Waszymi radami zostawiliśmy go więc tak, jak go pamiętacie! Każdy z petów przy pierwszym uruchomieniu otrzymuje 3 losowe bonusy. Bonusy rozwijamy rozdając w nie statystyki. Maksymalna ilość rozdanych punktów statystyk na aktualną chwilę wynosi 15 per bonus. Za każdy osiągnięty poziom zwierzątka otrzymujemy 1 punkt do rozdania. Poziomy peta zdobywamy [podczas wspólnego expienia z petem/używając fiolki z expem] (aktualnie jest prowadzona ankieta na facebooku, zagłosuj i Ty!). Wylosowane bonusy możemy zmienić przeciągając Zaczarowanie Zwierzątka na pieczęć . Naszym zwierzątkom możemy nadać unikalną nazwę używając Zwój Nazwy Zwierzątka. Bonusy i poziom zwierzątka przypisany jest do pieczęci, a tą można handlować. Pula bonusów i ich wartości przy 15 punktach w statystykach: Silny przeciwko ludziom: 15% Silny przeciwko potworom: 15% Szansa na krytyczne uderzenie: 10% Szansa na przyszywające uderzenie: 10% Witalność: 15 Inteligencja: 15 Siła: 15 Zręczność: 15 Silny przeciwko Orkom: 20% Silny przeciwko Mistykom: 20% Silny przeciwko Nieumarłym: 20% Silny przeciwko Diabłom: 20% Wartość ataku: 150 Max HP: 6000 Szansa na omdlenie: 10% Szansa na spowolnienie: 10% Obrażenia absorbowane przez PŻ: 10% Średnie Obrażenia: 10% Obrażenia Umiejętności: 10% Na start Na start otrzymujemy Skrzynie ze zwierzątkiem, w której możemy wybrać podstawowego towarzysza na start. Podstawowe zwierzątko może osiągnąć maksymalnie 30 poziom. Premium Zwierzątka premium można nabyć w ItemShopie. Zwierzątko premium może osiągnąć maksymalnie 45 poziom i korzystać z dodatkowych bonusów obroży: Obroża PvP Odporność na Wojowników: 10% Odporność na Ninje: 10% Odporność na Sury: 10% Odporność na Szamanów: 10% Obroża PvM Silny przeciwko Potworom: 20% Bonus Doświadczenia: 20% Skórki Dodatkowo naszym zwierzątkom możemy zmienić wygląd ubierając na nie jedną ze skórek. Skórki możliwe do nabycia w ItemShopie lub do zdobycia na Eventach. Kolejny dobrze wspominany system z pierwszej odsłony serwera. Tym razem zamiast zdobywać kolejne przedmioty z bossów i z metinów musimy pobawić się w górnika! Dlatego pierwsze o tym jak wygląda "kopanie" na serwerze. Kilof I zakupujemy u Handlarki Różności za niewielką kwotę. Żyły znajdują się na każdej mapie 80+. Klasycznie kopiąc żyłę zdobywamy punkty kilofa, gdy uzbieramy ich wystarczającą ilość, możemy go ulepszyć u Deokbae: Kilof I - ilość uderzeń potrzebnych do wydobycia rudy: 8 Kilof II - ilość uderzeń potrzebnych do wydobycia rudy: 7 Kilof III - ilość uderzeń potrzebnych do wydobycia rudy: 6 Dodatkowo przy użyciu Instrukcji Górnictwa możemy rozwinąć pasywną umiejętność Górnictwo, która zwiększa ilość wydobywanej rudy. Maksymalny poziom tej umiejętności to 10. Ze zdobytych rud, u alchemika wytwarzamy przetopy. A z przetopów, również u alchemika, wytwarzamy Kamienie Smoka. A 3x Kamień Smoka wymieniamy na Kamień Smoka+ Kamień Smoka Miecz > Odporność na Miecze: 1% Kamień Smoka Dwuręka > Odporność na Dwurękę: 1% Kamień Smoka Sztylet > Odporność na Sztylety: 1% Kamień Smoka Dzwon > Odporność na Dzwony: 1% Kamień Smoka Wachlarz > Odporność na Wachlarze: 1% Kamień Smoka Strzała > Odporność na Strzały: 1% Kamień Smoka Magia > Odporność na Magię: 1% Kamień Smoka Miecz+ > Odporność na Miecze: 5% Kamień Smoka Dwuręka+ > Odporność na Dwurękę: 5% Kamień Smoka Sztylet+ > Odporność na Sztylety: 5% Kamień Smoka Dzwon+ > Odporność na Dzwony: 5% Kamień Smoka Wachlarz+ > Odporność na Wachlarze: 5% Kamień Smoka Strzała+ > Odporność na Strzały: 5% Kamień Smoka Magia+ > Odporność na Magię: 5% Kamienie smoka zakładamy jak ekwpiunek. Jednocześnie możemy korzystać z dwóch kamieni smoka. Pamiętacie jeszcze ten system z pierwszej odsłony? A w szczególności czy pamiętacie eventy zielarskie? To były piękne czasy i chcemy do nich powrócić! Na każdej mapie 80+ losowo rozstawione są kwiatki - aby je zdobyć musimy do nich podejść i je zebrać (klikając na nie). Ilość sztuk zebranego kwiatka zależy od poziomu rozwinięcia pasywnej umiejętności Zielarstwo. Umiejętność rozwijamy przez czytanie Instrukcji Zielarstwa. Szansa na zebranie przy braku rozwiniętej umiejętności: Szansa na zebranie przy maksymalnie rozwiniętej umiejętności (M1): Z zebranych kwiatków i pustych butelek u Baek-Go wytwarzamy Mikstury Smoka: Silny przeciwko ludziom: 5% Max PŻ: 2500 Obrażenia Umiejętności: 2% Szansa na cios krytyczny: 5% Średnie Obrażenia: 4% Silny przeciwko zwierzętom: 5% Silny przeciwko orkom: 5% Silny przeciwko mistykom: 5% Silny przeciwko nieumarłym: 5% Silny przeciwko diabłom: 5% Dodatkowo przy użyciu Kwiatu Wibusu i Kwiatu Aguanu zwiększymy wartości bonusów mikstur od 2 do 3 razy (w zależności od bonusu) oraz czas trwania mikstury zostaje wydłużony dwukrotnie. Posiadając Cząstkę Magii (do zdobycia na dungeonie na 160 poziom, o którym więcej w dalszej części prezentacji) możemy wytworzyć Legendarne Mikstury Smoka - najlepsze mikstury w grze. Wiemy, że lubicie proste systemy - taki jest też system umiejętności pasywnych. Znajdziecie jest w okienku postaci, w miejscu standardowych umiejętności. Na serwerze znajdują się trzy umiejętności pasywne, które dodaję bonusy: Zabójcza Moc - Silny przeciwko ludziom Boska Żywotność - Max HP Technika Shaolin - Silny przeciwko klasom Do poziomu G1 możemy je rozwijać przez czytanie odpowiednich instrukcji . Od poziomu G1 do P umiejętności rozwijamy przy użyciu Złotego Zwoju. Na pierwszej odsłonie serwera był dostępny sklep za Punkty Dreikon, które zdobywaliśmy przez osiąganie różnych celów. Aktualnie przy szybkich respach, zdajemy sobie sprawę, że na rynku będzie sporo ulepszaczy. Postanowiliśmy więc je jakoś wykorzystać i tym razem to ulepszacze będą wymieniane na Punkty Dreikon! W bocznym panelu ekwipunku pod ikonką Punkty Dreikon dostępne jest specjalne okienko: Jak widzimy system jest bardzo prosty. Przeciągamy zbywające w EQ ulepszacze do wyznaczonego miejsca na dole okienka i wymieniamy je na Punkty Dreikon. Aktualny kurs wymiany jest zawsze dostępny po prawej stronie, po lewej natomiast jest sklep. Na ten moment dostępne są tam dwa metale, które zwiększają szanse na ulepszenie przedmiotu o 5% i 10%. Dodatkowo jest to jedyne miejsce, gdzie możemy zdobyć Puste Butelki potrzebne do wytworzenia Mikstur Smoka. Oferta samego sklepu będzie się powiększać wraz z czasem. Ceny w sklepie jak i kurs wymiany mogą być zmieniane. Jest to wyprawa na 160 poziom, występująca w wersji solo jak i grupowej, na której zdobywamy Cząstkę Magii potrzebną do: - ulepszenia EQ PvP na 160 poziom - wytwarzania legendarnych mikstur - wytworzenia kd+7 Wersja solo składa się z 6 pięter i jest po prostu zwykłym, lekko dłuższym dungeonem (lekko!). Po jego wykonaniu otrzymujemy Cząstkę Magii. Największą rozrywkę zapewni Wam jednak wzięcie udziału w wyprawie grupowej! Składa się ona z 8 pięter, a wszystko zabija się i niszczy głównie przy pomocy skilli! Zapewniamy - jest to bardzo miła odskocznia od robienia dungeonów marmurami. Aby wziąć udział w wyprawie grupowej musicie stworzyć dokładnie 4 osobowe PT, z czego każdy członek grupy musi być jednym reprezentantem swojej profesji i posiadać 160 poziom, i to wszystko. Nie potrzebujecie nawet żadnej przepustki! Prócz dobrej zabawy, w nagrodę za pomyślne zakończenie wyprawy każdy członek grupy otrzymuje aż 5x Cząstkę Magii! Boczny Panel umożliwia szybki dostęp do najpotrzebniejszych opcji gry. Mapa Teleportacji [TAB] Szybkie TP [CTRL + TAB] Pozwala na natychmiastowy dostęp do wszystkich respów metinów i bossów. Dodatkowo można zapisać też swoje pozycje. Bonus Switcher Bonusy Autodopalacze Sklep Offline Wikipedia dropu Pet Kosz Marmury Runy Punkty Dreikon ItemShop Dodatkowo Szybki dostęp do autopickupa, ukrywania potworów i antyexpa w prawym górnym rogu.
  3. STARTUJEMY 9 MAJA GODZINA 20:00 PREZENTACJA forum.deshia.pl/prezentacja
  4. [Hidden Content] [Hidden Content]account/register [Hidden Content]download [Hidden Content] [Hidden Content]
  5. OFICJALNY START SERWERA 23 GRUDNIA GODZINA 18:00 REJESTRACJA: www.azmal.eu/register Serwer Azmal.eu to serwerrEasy który powinien sprawić przyjemność z gry a nie zabrać cały twój wolny czas. Maksymalny Poziom Postaci: 200 lvl Maksymalne Statystyki 125 pkt. Globalny Chat dla obu królestw. Dodano możliwość włączenia oraz wyłączenia umiejętności bez czasu oczekiwania aż dany skill się naładuje w skrócie "Toogle" Ilość dostępnych stron w ekwipunku 5 lecz piątą stronę trzeba odblokować specjalnym kluczem. Na serwerze występują dwa królestwa, Shinsoo Jinno. Umiejętności Podstawowe: od 5 lvl P Umiejętności Specjalne: Dowodzenie i Polimorfia zostały odświeżone,oraz na starcie gry każdy z graczy otrzymuje je na poziom P. Nowe Umiejętności: Występuje 10 rodzajów umiejętności pasywnych każda księga wchodzi na 100%. Ekwipunek: Na start otrzymujemy ekwipunek który standardowo jest przewidywany na 30 lvl posiada on te same bonusy, ekwipunek PVP na 75lvl można zakupić w sklepach u handlarzy w M1 natomiast ekwipunek EXP standardowo możemy zdobyć w DT. Limity: Yang: 999.999.999.999 | PO: 2.000.000.000 | Stack: 5.000 | Ranga: 10.000.000 Na serwerze występuje 6/7 bonus. Podstawowe funkcje takie jak Marmury Polimorfii, Depozyt, BonusSwitcher, Kosz etc. zostały umieszczone w Panelu Bocznym. Efekty Umiejętności: Wszystkie efekty umiejętności postaci zostały edytowane co sprawia iż gra staje się znacznie ładniejsza dla oka. Na serwerze dostępnych jest 6 kanałów. W ekwipunku EXP nie można zadawać obrażeń ludziom a statystyki średnich obrażeń które możecie wbić do broni to 75%. Wszystkie potwory podchodzą pod postać oraz można przez nie przenikać co sprawia iż blokowanie potworów jest znacznie utrudnione. Po śmierci postać wstaje bez czasu oczekiwania oraz posiada pełen pasek życia. [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Start Otwartych Beta Testów planowany jest na 11.12.2019 o godz. 20:00 Otrzymywany EXP został całkowicie zmodyfikowany, nie będzie się ,,cofał'' przy zbyt dużym bonusie doświadczenia. Drop przedmiotów został przystosowany tak by każdy miał równe szanse i osoby z topki jak i początkujący, każdy przedmiot można zdobyć niezależnie od poziomu postaci Drop Yang został znacznie powiększony, również do dropu zostały wprowadzone Srebrne Sztabki oraz Złote Sztabki, które są odpowiednikiem 2.000.000 i 5.000.000 Yang Możliwości zwiększenia zdobywanego doświadczenia: Pierścienie Doświadczenia Na serwerze występują trzy Pierścienie Doświadczenia: Pierścień 30-minutowy - Zwiększa on zdobywane doświadczenie o 50%, bardzo łatwo go zdobyć. Pierścień 3-godzinny - Zwiększa on zdobywane doświadczenie o 50%, jest dostępny w sklepie za punkty rangi. Pierścień 1-godzinny - Zwiększa on zdobywane doświadczenie o 100%, bardzo trudny do zdobycia. Wszystkie pierścienie można ze sobą łączyć. Bonus Doświadczenia (Bonus DOŚ) Bonus ten można umieścić w przedmiotach takich jak Buty, Tarcza oraz Naszyjnik, można go dodać do przedmiotów premium (wierzchowiec), oraz rozwinąć go jako umiejętność pasywną. Jego działanie zostało odbugowane w 100%, oraz zmodyfikowane, bonus ten działa jak dodatkowy Pierścień Doświadczenia, czyli zwiększa on nasze doświadczenie o 30%, wartość posiadanego bonusu zwiększa naszą szansę na otrzymanie tych 30% doświadczenia. Przykładowo jeśli posiadamy 25% Bonus DOŚ, to mamy 25%, że następny pokonany potwór da nam 30% więcej doświadczenia. Bonus DOŚ można zwiększyć do 100%, oznacza to, że z każdego pokonanego potwora zdobędziemy dodatkowe 30% doświadczenia. Pakiet VIP Klasyczny pakiet VIP zwiększający zdobywane doświadczenie o 50% Event: Raty Serwerowe Event, który polega na zwiększeniu zdobywanego doświadczenia o ilość ustaloną przez Administratora Gry. Aby ułatwić wam kontakt z Administracją wprowadzona została opcja wyświetlania Teamu w zakładce znajomi. Stare dobre miasta pierwsze oraz drugie zostały dostosowane do obecnego klimatu świątecznego. Mapy na naszym serwerze od poziomu 75+ zostały odświeżone by umilić i urozmaicić wam spędzanie na nich czasu. Bossy: Podwodny Żółw Metiny: Podwodny Metin, Muszla Bossy: Książ Sów Metiny: Metin Zapomnienia Bossy: Generał Kałamarnica - Król Krainy Metiny: Podwodna Muszla Bossy: Gigantyczny Krab - Władca Dżungli Metiny: Metin Rozgwiazdy Bossy: Potężny Ent - GolemSkalny Metiny: Metin Lasu Dodaliśmy 7 nowych dungeonów by urozmaicić wam grę, drop na nich nie jest uzależniony od poziomu twojej postaci lecz by dostać się na daną wyprawę z pominięciem klasycznego DT musisz posiadać przynajmniej 100 lvl. Również na dungeonach zostało wyłączone całkowicie zdobywanie doświadczenia. Wymagany Poziom: 75 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Przebieg Dungeonu: Pokonaj Króla Demonów Zniszcz 4 Metiny Śmierci Pokonaj Umarłego Rozpruwacza Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny Przeciwko Nieumarłym Przebieg Dungeonu: Zniszcz 3 Metiny Szlamu Pokonaj 200 Potworów Pokonaj Króla Szlamu Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny przeciwko Mistykom Przebieg Dungeonu: Pokonaj prawidłowego potwora Znajdź 4 Prawidłowe pieczęci które przenosimy na Posąg Sowy Zniszcz 4 Metiny Sowie Jajo Pokonaj Elit. Sowiego Berserkera Pokonaj Królową Sów Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny Przeciwko Diabłom Przebieg Dungeonu: Otwórz 4 pieczęcie Sa-Soe Pokonaj Elit. Wojownika Duratusa Ułóż hasło ze znaków kodu podawanych przez potwory Pokonaj 4 Kamienie Duratusa Pokonaj Elit. Wojownika Duratusa Pokonaj Duratusa Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny Przeciwko Nieumarłym Przebieg Dungeonu: Pokonaj 60 Demonów dopóki nie wyleci klucz (Wybuchający Kamień) Pokonaj Demona Pająka Pokonaj 80 Demonów dopóki nie wyleci klucz (Wybuchający Kamień) Pokonaj Demonicznego Goryla Pokonaj 90 Demonów dopóki nie wyleci klucz (Wybuchający Kamień) Pokonaj Odrodzonego Demonicznego Goryla Pokonaj 100 Demonów dopóki nie wyleci klucz (Wybuchający Kamień) Pokonaj Ducha Smoka Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny Przeciwko Diabłom Przebieg Dungeonu: Pokonaj potwory które pojawiły się w komnacie Pokonaj Generała Huashina Pokonaj 3 Silne Lodowe Wiedźmy Zniszcz 4 Metiny: Samotności,Zemsty,Góry,Pychy Zniszcz Posąg Smoka aż trafisz na prawidłowy Pokonaj Berana-Setaou Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny Przeciwko Diabłom Przebieg Dungeonu: Pokonaj wszystkie potwory Zniszcz Metin Strachu Pokonaj Umarłego Kowala Doktor Plagi mówi że został pokonany i służy złu jako strażnik Pokonaj wszystkie potwory Zniszcz 5 Metinów Strachu Pokonaj wszystkie potwory Pokonaj Lorda Szkieletów Daj Kamień Otwarcia Doktorowi Plagi Kamień Otwarcia przenieś na drzwi Zniszcz 4 monumenty: Zniszcz 4 Zmutowane Metiny by zdobyć Kamień Otwarcia Bij potwory aż wyleci 2 Kamień Otwarcia Pokonaj 2 Umarłych Kowali aby zdobyć 3 Kamień Otwarcia Pokonaj wszystkie potwory Zniszcz Zmutowany Metin by Zdobyć 4 Kamień Otwarcia Otwórz później drzwi Kamieniem Otwarcia Pokonaj wszystkie potwory Pokonaj 2 Umarłych Kowali Pokonaj wszystkie potwory Pokonaj Smoka Strachu Wymagany Poziom: 100 Wymagana Przepustka: Brak Działający Bonus: Silny Przeciwko Nieumarłym Przebieg Dungeonu: Pokonaj wszystkie potwory Zniszcz Kamień Demona Pokonaj potwory Pokonaj Mrocznego Szkieletowego Króla Zniszcz Kamień Demona, wypadnie z niego Mapa Wieży Zin-Sa-Gui którą przenieś na Brame Demona Pokonaj wszystkie potwory Pokonaj Koszmara Zniszcz poprawny Korzeń Demonów Pokonaj wszystkie potworki by otworzyć Mroczne Bramy Demonów i tak z wszystkimi Pokonaj wszystkie potwory Pokonaj Niebieską Śmierć Pokonaj Demonicznego Wilka Wymagany Poziom: 175 Wymagana Przepustka: Ulepszacze Działający Bonus:Diabły/Mistyki/Nieumarli Wymagania aby rozpocząć dungeon: 125 poziom postaci 50 punktów Determinacji Przebieg Dungeonu: Pokonaj 2500 potworów Pokonaj Grzyba Tue Zdobądź 3 kawałki mapy z potworów Zdobądź 4 Kamienie Otwarcia Kamienie Otwarcia przenieś na Starożytne Pieczęci Pokonaj Grzyba Lenarta Pokonaj Potomka Rodu Lenartów Arena walk to miejsce w którym wasze zabójstwa są nagradzane, śmierci natomiast karane. Aby dostać się na Arenę Walk należy udać się do Egzekutora Bitewnego który znajduje się w każdym mieście pierwszym oraz drugim wstęp na Arenę nie jest darmowy kosztuje to każdego gracza 250.000 punktów rangi oraz wymagany jest 200 poziom twojej postaci. Każdy gracz przebywający na Arenie Walk znajduje się w trybie Wolnym, nie można go zmienić ani wyłączyć. Na Arenie obowiązuje system punktów zabójstw: Za każde zabójstwo gracz otrzymuje 1 punkt Za każdą śmierć gracz traci 2 punkty Po każdej śmierci/zabójstwie liczba zdobytych punktów zaktualizuje się, i wyświetli na czacie. Na mapie tej wyłączone są funkcje takie jak: - Handel - Zakładanie Grupy - Wyrzucanie Przedmiotów - Używanie Wierzchowców Punkty zdobyte na Arenie można wymienić na specjalne nagrody w Sklepie u Hwa-Hae. Jest to jedyna lokalizacja z której zdobyć można Puchar Areny oraz Krew Poległych. Analizy Biologa to ciąg misji opierający się na dostarczaniu Biologowi Chaegirabowi potrzebnych mu przedmiotów. Każdy przedmiot ma 90% szans na przyjęcie. Przedmioty wymagane do ukończenia misji biologa: Przedmiot:Błękitny Dzban Poziom Misji: 50 Wymagana ilość: 10 Mapa: Wąwóz Pająków Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Obrona +100 Przedmiot:Skórzany Pasek Poziom Misji: 80 Wymagana ilość: 15 Mapa: Wodny Świat Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Wartość Ataku +100 | Wartość Magicznego Ataku +50 Przedmiot:Tytanowe Pierścienie Poziom Misji: 100 Wymagana ilość: 20 Mapa: Dolina Sów Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Potworom +10% Przedmiot:Kryształowy Posążęk Poziom Misji: 110 Wymagana ilość: 25 Mapa: Dolina Sów Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Maks PŻ +5000 Przedmiot:Srebrna Moneta Poziom Misji: 125 Wymagana ilość: 30 Mapa: Wodna Kraina Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Ludziom +10% Przedmiot:Kryształowe Szpony Poziom Misji: 135 Wymagana ilość: 35 Mapa: Wodna Kraina Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Odporność na Potwory +5% Przedmiot:Miedziany Medalion Poziom Misji: 150 Wymagana ilość: 40 Mapa: Dżungla Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Statystyki +10 Przedmiot:Symbol Ziemi Poziom Misji: 160 Wymagana ilość: 45 Mapa: Dżungla Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Odporność na Ludzi +5% Przedmiot:Kryształ Strachu Poziom Misji: 170 Wymagana ilość: 50 Mapa: Dżungla Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Maks PŻ +10000 Przedmiot:Totem Krzyku Poziom Misji: 175 Wymagana ilość: 55 Mapa: Mroczny Las Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Obrażenia Dodane do PŻ +5% Przedmiot:Order Mrozu Poziom Misji: 185 Wymagana ilość: 60 Mapa: Mroczny Las Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Odporność na Magię +5% Przedmiot:Krwawy Rubin Poziom Misji: 185 Wymagana ilość: 65 Mapa: Mroczny Las Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Ludziom +10% Analizy Kolekcjonera to ciąg misji opierający się na dostarczaniu Kolekcjonerowi Chaegirabowi potrzebnych mu przedmiotów. Każdy przedmiot ma 90% szans na przyjęcie, Przedmioty potrzebne kolekcjonerowi można zdobyć tylko z Bossów. Przedmiot:Symbol Krwi Poziom Misji: 100 Wymagana ilość: 20 Mapa: Dolina Sów Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Potworom +10% Przedmiot:Symbol Mistrzów Poziom Misji: 113 Wymagana ilość: 20 Mapa: Dolina Sów Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Średnie Obrażenia +8% Przedmiot:Symbol Mrozu Poziom Misji: 126 Wymagana ilość: 25 Mapa: Wodna Kraina Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Obrażenia Umiejętności +8% Przedmiot:Symbol Piekieł Poziom Misji: 139 Wymagana ilość: 25 Mapa: Wodna Kraina Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Metinom +10% Przedmiot:Symbol Porażki Poziom Misji: 152 Wymagana ilość: 30 Mapa: Dżungla Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Bossom +10% Przedmiot:Symbol Strachu Poziom Misji: 165 Wymagana ilość: 30 Mapa: Dżungla Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Odporność na Ludzi +5% Przedmiot:Symbol Tajemnicy Poziom Misji: 178 Wymagana ilość: 40 Mapa: Mroczny Las Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Punkty Życia +12000 Przedmiot:Symbol Wiatru Poziom Misji: 191 Wymagana ilość: 40 Mapa: Mroczny Las Czas: Bez Ograniczenia Nagroda: Silny Przeciwko Ludziom +10% Efekty Umiejętności na serwerze Azmal.eu zostały edytowane tak by poprawić ich wygląd wizualny jak i estetyczny a o to kilka wybranych efektów, resztę będziecie mogli odkryć już sami w grze. Postać na start otrzymuje ekwipunek z poziomu 30 który posiada znacznie silniejsze bonusy. Startowo otrzymujemy również konia militarnego oraz wierzchowca, Ekwipunek na serwerze Azmal.eu został w 90% odświeżony lecz postanowiliśmy pozostawić troszeczkę klasyki, więc ekwipunek startowy (w naszym przypadku to klasyczny ekwipunek na 30 lvl) oraz 75 lvl exp i pvp nie został zmieniony. Podobnie jak w przypadku setów pvp oraz exp zastosowaliśmy zasadę startowe itemy bez zmian lecz podczas ulepszania biżuteria zmienia się wizualnie no i oczywiście bonusowo. Ekwipunek z Niebiańskich Łez Rubinowy Ekwipunek Granatowy Ekwipunek Szmaragdowy Ekwipunek Szafirowy Ekwipunek Ekwipunek Zodiaku Ekwipunek Kryształu Duszy Krwisty Ekwipunek Ekwipunek Błękitu Ekwipunek Ciemności Ekwipunek Feniksa Ekwipunek Venus Jednym z dodatków jaki oferuje nasz serwer są pasy i sygnety. Ulepszanie pasów i sygnetów odbywa się w sposób odmienny od pozostałego ekwipunku. Przedmioty te posiadają specjalne bonusy, a w przypadku sygnetu można do niego dodać Średnie Obrażenia oraz Obrażenia Umiejętności. Pasy zdobyć można z Dungeonów, Sygnety natomiast z Bossów znajdujących się na mapach. Szarfy posiadają system absorpcji, maksymalny procent podczas wytworzenia szarfy to 20%, można go zwiększyć do 25% poprzez łączenie szarf unikatowych. Na serwerze występuje aż 17 rodzajów szarf, w tym dwie szarfy startowe oraz jedna szarfa eventowa a oto kilka z nich. Szarfy na serwerze Azmal.eu są oparte na systemie Absorpcji, oznacza to, że szarfy pobierają procent bonusów z wykorzystanej przy absorpcji broni lub zbroi. 1. Wytwarzanie Szarf Szarfę wytworzyć można u NPC Theowahdan, potrzebujemy do tego Instrukcji szarfy, oraz dwudziestu kolorowych sukien. Instrukcję zakupić można u Theowahdana, sukna natomiast możemy dropnąć z Bossów, czy Skrzyń. Oprócz tych przedmiotów do wytworzenia potrzebne nam będzie 50.000.000 Yang. Na wytworzenie szarfy mamy 100% 2. Łączenie Szarf Wytworzone szarfy są jednak jedynie na poziomie Prostym, możemy go podnieść do Dostojnej, Zacnej oraz ostatecznie do Unikatowej. Do połączenia szarf potrzebujemy dwóch szarf prostych, rodzaj szarfy nie jest ważny. (Jeżeli posiadamy np. Szarfę Księcia oraz Szarfę Wu, a chcemy ulepszyć Szarfę Wu, należy ją umieścić w górnym slocie "Szarfa 1") Do wytworzenia szarfy Dostojnej potrzebujemy dwie szarfy Proste, do Zacnej potrzebujemy dwie szarfy Dostojne, do Unikatowej dwie Zacne. Proces kombinacji szarf może się nie powieść. 3. Wzmacnianie Absorpcji Po odpowiedniej ilości połączeń szarf otrzymamy szarfę Unikatową, jej poziom absorpcji jest losowy. Z wytwarzania szarf mamy szansę zdobyć szarfę Unikatową z poziomem absorpcji od 11 do 20%, procent ten można jednak podnieść do 25%. Aby wzmocnić absorpcję szarfy należy udać się do Theowahdana, i połączyć w kombinacji dwie szarfy Unikatowe, po udanym wzmocnieniu szarfy procent Absorpcji zwiększy się. Przykładowo: Mamy szarfę króla (Unikat.) z poziomem absorpcji: 17%, po połączeniu dwóch szarf unikatowych mamy szansę na zwiększenie poziomu absorpcji, wartość ta w przypadku naszej szarfy waha się pomiędzy 17% a 22% Proces wzmocnienia może się nie powieść. 4. Absorpcja przedmiotu Po uzyskaniu zadowalającego procentu absorpcji możemy zaabsorbować do szarfy wybrany przedmiot (Broń lub Zbroję). W zależności od poziomu absorpcji dany procent bonusów z przedmiotu zostanie zaabsorbowany do szarfy. Przedmiot który zostaje przez nas absorbowany zostanie zniszczony. Przykładowo: Jeśli mamy Szarfę Króla (Unikat.) 25% Absorpcji, i zaabsorbujemy przedmiot z bonusami: Wartość Ataku 400-600, Średnie Obrażenia 60% i Silny Przeciwko Ludziom 10%, to nasza szarfa będzie posiadać 25% tych bonusów, czyli Wartość Ataku 100-150, Średnie Obrażenia 15% oraz Silny Przeciwko Ludziom 2%. Silny Przeciwko Ludziom zostanie w tym przypadku zmniejszony z 2.5% do 2% ponieważ bonusy są zawsze zaokrąglane w dół. Alchemia na serwerze Azmal.eu została potraktowana nieco inaczej niż na innych serwerach. Wszystkie kamienie alchemii możemy wyłowić, wydropić z wysokopoziomowych bossów lub wytworzyć u Seona-Pyeonga, potrzebujemy do tego 5000Duszy Run, 500Skruszonych Kamieni, 50 Kamieni Duchowych oraz 5 Bryłek o wartości 100,000.000 Yang Alchemia jest jednym z tych systemów, które ulepszenie do perfekcji będzie stanowić spore wyzwanie, lecz bonusy które są one w stanie zaoferować są tego warte. Alchemia dzieli się na 5 poziomów oraz rodzajów Poziomy: Uszkodzona, Zwyczajna, Porządna, Niezwykła oraz Doskonała. Rodzaje: Magiczna Runa, Ognista Runa, Świetlista Runa, Wodna Runa oraz Lodowa Runa Bonusy: Uszkodzona: Wodna Runa Silny Przeciwko Potworom +10% Magiczna Runa Silny Przeciwko Ludziom +10% Ognista Runa Maks. PŻ +5000 Świetlista Runa Wartość Ataku +50 Lodowa Runa Wartość Magicznego Ataku +25 Zwyczajna: Wodna Runa Silny Przeciwko Potworom +20% Magiczna Runa Silny Przeciwko Ludziom +20% Ognista Runa Maks. PŻ +15000 Świetlista Runa Wartość Ataku +150 Lodowa Runa Wartość Magicznego Ataku +75 Porządna: Wodna Runa Silny Przeciwko Potworom +30% Magiczna Runa Silny Przeciwko Ludziom +30% Ognista Runa Maks. PŻ +30000 Świetlista Runa Wartość Ataku +250 Lodowa Runa Wartość Magicznego Ataku +125 Niezwykła: Wodna Runa Silny Przeciwko Potworom +40% Silny Przeciwko Metinom +5% Silny Przeciwko Bossom +5% Magiczna Runa Silny Przeciwko Ludziom +40% Odporność na Ludzi +5% Ognista Runa Maks. PŻ +45000 5% Obrażeń będzie dodanych do PŻ Świetlista Runa Wartość Ataku +400 Szansa na Cios Krytyczny +15% Lodowa Runa Wartość Magicznego Ataku +200 Szansa na Przeszywające Uderzenie +15% Doskonała: Wodna Runa Silny Przeciwko Potworom +50% Silny Przeciwko Metinom +10% Silny Przeciwko Bossom +10% Magiczna Runa Silny Przeciwko Ludziom +50% Odporność na Ludzi +10% Ognista Runa Maks. PŻ +60000 10% Obrażeń będzie dodanych do PŻ Świetlista Runa Wartość Ataku +550 Szansa na Cios Krytyczny +30% Lodowa Runa Wartość Magicznego Ataku +275 Szansa na Przeszywające Uderzenie +30% Talizmany to specjalne przedmioty, które można ulepszać aż dwieście razy. Talizman Zodiaku zwiększa bonusy przeciwko ludziom. Talizman Determinacji zwiększa bonusy przeciwko potworom. Talizman może posiadać maksymalnie 8 bonusów, każdy bonus można dodać w zależności od poziomu talizmanu. Bonusy Wbudowane talizman otrzymuje od startu, i zależnie od jego poziomu ma ich coraz więcej. Bonusy Wbudowane: Talizman +0 - 1 Bonus Wbudowany Talizman +75 - 2 Bonusy Wbudowane Talizman +150 - 3 Bonusy Wbudowane Bonusy wbudowane Talizmanu Determinacji - Silny Przeciwko Potworom, Szansa na Cios Krytyczny, Odporność na Bossy Bonusy wbudowane Talizmanu Zodiaku - Maks PŻ, Szybkość Zaklęcia, Odporność na Ludzi Bonusy Dodatkowe można dodać Zaczarowaniem Talizmanu, również wymagany jest do tego poziom talizmanu. Przypisanych bonusów nie będzie można już później zmienić. Bonusy Dodatkowe: Talizman +40 - 1 Bonus Dodatkowy Talizman +80 - 2 Bonusy Dodatkowe Talizman +120 - 3 Bonusy Dodatkowe Talizman +160 - 4 Bonusy Dodatkowe Talizman +200 - 5 Bonusów Dodatkowych Bonusy dodatkowe Talizmanu Determinacji - Silny Przeciwko Metinom, Silny Przeciwko Bossom, Maks PŻ, Odporność na Potwory, Wartość Ataku Bonusy dodatkowe Talizmanu Zodiaku - Silny Przeciwko Ludziom, Odporność na Cios Krytyczny, Odporność na Cios Przeszywający, Wartość Ataku, Wartość Magicznego Ataku Talizmany można ulepszać za pomocą Zwoju Wzmocnienia Talizmanu. Zwój ten wytworzyć można u Kowala, do wytworzenia potrzeba 10x Magiczny Metal+ Do ulepszenia talizmanu potrzebne są Rudy, oraz w zależności od poziomu talizmanu Ulepszacze z Map. Przedmiot ten można zdobyć jedynie z Dungeonów. Przedmioty premium takie jak Kostiumy, Fryzury, Zwierzaki oraz Nakładki można zdobyć w dwóch okresach czasowych - 30 Dni oraz Stałe również można przedłużać czas trwania przedmiotów tyczy się to przedmiotów 30 dni. Przedmioty Premium można zdobyć w grze, podczas eventów, oraz z Item-Shop. Na naszym serwerze pojawiły się również nakładki animowane na chwilę obecną jest 10 setów a oto kilka z nich. Po osiągnięciu 5 poziomu wyskakuje okno z wyborem twojej klasy postaci,po wybraniu klasy którą chcesz grać automatycznie twoje umiejętności będą na poziomie P. Umiejętności pasywne to dodatkowe umiejętności naszej postaci, jest ich 10: Ludobójca - Zwiększa obrażenia przeciwko Ludziom Łowca - Zwiększa obrażenia przeciwko Potworom Bossolog - Zwiększa obrażenia przeciwko Bossom Metinolog - Zwiększa obrażenia przeciwko Metinom Złodziej - Zwiększa szansę na Drop przedmiotów Nauczyciel - Zwiększa szanę na Bonus doświadczenia Przedsiębiorca - Zwiększa szansę na Drop yang Wojownik - Zwiększa Wartość ataku Mag - Zwiększa Wartość magicznego ataku Sługa - Zwiększa ilość Punktów życia Każdą z tych umiejętności można rozwinąć do poziomu P. Od 1 do M1 potrzebujemy jednej karty aby awansować na kolejny poziom. Od M1 do G1 potrzebujemy trzech kart aby awansować na kolejny poziom. Od G1 do P potrzebujemy sześciu kart aby awansować na kolejny poziom. Umiejętności specjalne zostały edytowane, w tym przypadku wzmocnione: Dowodzenie: Zwiększone zostały wartości bonusów, zbędne bonusy zostały zastąpione przydatniejszymi. Polimorfia: Bonusy polimorfii zostały poprawione, od teraz zwiększać będzie ona bonusy takie jak: Maks PŻ, Wartość Ataku i Silny Przeciwko Potworom System osiągnięć to dodatek, który pozwoli wam zdobywać Punkty Zasług za wykonywanie różnych czynności. System ten opiera się na nagradzaniu gracza za rozwijanie różnych statystyk, takich jak zabijanie potworów, ulepszanie ekwipunku, czy łowienie ryb. Każda postać może zdobyć osiągnięcie tylko raz, przykładowo po zabiciu dwudziestego metina nie otrzymamy drugi raz osiągnięcia za pokonanie 10 metinów. Wykaz punktów za poszczególne osiągnięcia: Zniszczone Metiny: 10 Metinów - 50 Punktów Zasług 100 Metinów - 500 Punktów Zasług 500 Metinów - 2500 Punktów Zasług 1000 Metinów - 5000 Punktów Zasług 5000 Metinów - 25000 Punktów Zasług Zabite Bossy: 10 Bossów - 100 Punktów Zasług 100 Bossów - 1000 Punktów Zasług 500 Bossów - 5000 Punktów Zasług 1000 Bossów - 10000 Punktów Zasług 5000 Bossów - 50000 Punktów Zasług Zabite Potwory: 1000 Potworów - 1 Punkt Zasług 15000 Potworów - 15 Punktów Zasług 50000 Potworów - 50 Punktów Zasług 250000 Potworów - 250 Punktów Zasług 1000000 Potworów - 1000 Punktów Zasług 5000000 Potworów - 5000 Punktów Zasług Zabici Gracze z własnego królestwa: 10 Graczy - 100 Punktów Zasług 100 Graczy - 1000 Punktów Zasług 500 Graczy - 5000 Punktów Zasług 1000 Graczy - 10000 Punktów Zasług Zabici Gracze z obcego królestwa: 10 Graczy - 100 Punktów Zasług 100 Graczy - 1000 Punktów Zasług 500 Graczy - 5000 Punktów Zasług 1000 Graczy - 10000 Punktów Zasług Wykopane Rudy 1000 Rud - 100 Punktów Zasług 10000 Rud - 1000 Punktów Zasług 50000 Rud - 5000 Punktów Zasług 100000 Rud - 10000 Punktów Zasług Wyłowione Ryby 100 Ryb - 1000 Punktów Zasług 500 Ryb - 5000 Punktów Zasług 3000 Ryb - 30000 Punktów Zasług 7500 Ryb - 75000 Punktów Zasług Pomyślne Ulepszenia 10 Ulepszeń - 100 Punktów Zasług 100 Ulepszeń - 1000 Punktów Zasług 500 Ulepszeń - 5000 Punktów Zasług 1000 Ulepszeń - 10000 Punktów Zasług Osiągnięty Poziom 100 Poziom - 500 Punktów Zasług 125 Poziom - 625 Punktów Zasług 150 Poziom - 3750 Punktów Zasług 175 Poziom - 4375 Punktów Zasług 200 Poziom - 5000 Punktów Zasług Ranga gra ważną rolę na serwerze, oprócz samego wyglądu ranga jest w stanie wzmocnić naszą postać o dodatkowe bonusy. Maksymalna ilość punktów rangi to 10.000.000, nie można jej tracić zabijając pozostałych graczy, oraz nie można jej w żaden sposób zbić na minus. Rangi dostępne na serwerze: 0 Rangi - Nowicjusz - Brak bonusów 1.000 Rangi - Początkujący - 100 Punktów Życia / 10 Wartości Ataku 5.000 Rangi - Przyjazny - 500 Punktów Życia / 10 Wartości Ataku 10.000 Rangi - Dobry - 1.000 Punktów Życia / 30 Wartości Ataku 15.000 Rangi - Szlachetny - 1.500 Punktów Życia / 50 Wartości Ataku 25.000 Rangi - Rycerski - 3.000 Punktów Życia / 50 Wartości Ataku 50.000 Rangi - Waleczny - 6.000 Punktów Życia / 70 Wartości Ataku / 1% Średnich Obrażeń 100.000 Rangi - Wojowniczy - 9.000 Punktów Życia / 110 Wartości Ataku / 3% Średnich Obrażeń 150.000 Rangi - Heroiczny - 12.000 Punktów Życia / 130 Wartości Ataku / 5% Średnich Obrażeń 250.000 Rangi - Magiczny - 15.000 Punktów Życia / 150 Wartości Ataku / 7% Średnich Obrażeń 500.000 Rangi - Bohaterski - 20.000 Punktów Życia / 180 Wartości Ataku / 10% Średnich Obrażeń 1.000.000 Rangi - Wspaniały - 25.000 Punktów Życia / 200 Wartości Ataku / 30 Wartości Magicznego Ataku / 10% Średnich Obrażeń 2.000.000 Rangi - Mistrzowski - 30.000 Punktów Życia / 250 Wartości Ataku / 80 Wartości Magicznego Ataku / 10% Średnich Obrażeń / 1% Obrażeń Umiejętności 3.500.000 Rangi - Perfekcyjny - 35.000 Punktów Życia / 250 Wartości Ataku / 80 Wartości Magicznego Ataku / 10% Średnich Obrażeń / 3% Obrażeń Umiejętności 5.000.000 Rangi - Zdeterminowany - 40.000 Punktów Życia / 300 Wartości Ataku / 100 Wartości Magicznego Ataku / 12% Średnich Obrażeń / 5% Obrażeń Umiejętności 7.500.000 Rangi - Władca - 45.000 Punktów Życia / 350 Wartości Ataku / 150 Wartości Magicznego Ataku / 15% Średnich Obrażeń / 7% Obrażeń Umiejętności 10.000.000 Rangi - Legendarny - 50.000 Punktów Życia / 400 Wartości Ataku / 200 Wartości Magicznego Ataku / 20% Średnich Obrażeń / 10% Obrażeń Umiejętności Kamienie dusz zostały odświeżone, edytowane zostały ich wartości. Kamień Duszy Magii został odnowiony i daje Odporność na Magię. Kamienie dusz posiadają poziomy od +0 do +5. Szansa na umieszczenie kamienia to 100%. Kamienie Dusz +0 → +1 → +2 → +3 → +4 → +5 Kamień Duszy Penetr. - Szansa na przeszywające Uderzenie +8% → +10% → +15% → +20% → +30% → +40% Kamień Duszy Śmierci - Szansa na cios krytyczny +8% → +10% → +15% → +20% → +30% → +40% Kamień Duszy Powtórki - Szybkość Zaklęcia +25% → +30% → +35% → +40% → +45% → +50% Kamień Duszy Wojownika - Silny Przeciwko Wojownikom +25% → +30% → +35% → +40% → +45% → +50% Kamień Duszy Ninja - Silny Przeciwko Ninja +25% → +30% → +35% → +40% → +45% → +50% Kamień Duszy Sury - Silny Przeciwko Surom +25% → +30% → +35% → +40% → +45% → +50% Kamień Duszy Szamana - Silny Przeciwko Szamanom +25% → +30% → +35% → +40% → +45% → +50% Kamień Duszy Potwora - Silny Przeciwko Potworom +8% → +10% → +15% → +20% → +30% → +40% Kamień Duszy Uchylenia - Szansa na blok ciosów +5% → +7% → +9% → +10% → +12% → +14% Kamień Duszy Uniku - Szansa na uniknięcie Strzały +5% → +7% → +9% → +10% → +12% → +14% Kamień Duszy Magii - Odporność na Magię +1% → +2% → +3% → +6% → +8% → +10% Kamień Duszy Obrony - Obrona +100 → +150 → +200 → +250 → +300 → +400 Kamień Duszy Przysp. - Szybkość Ruchu +30% → +35% → +40% → +45% → +50% → +55% Kamień Witalności - Maks PŻ +1000 → +4000 → +8000 → +12000 → +16000 → +20000 Kamienie Dusz, które umieścić można w tarczy, nie są tak łatwe do zdobycia (i ulepszenia) jak klasyczne kamienie. Kamienie te można zdobyć z Dungeonów oraz Areny Walk. Szansa na umieszczenie kamienia to 100%. Kamienie Dusz +0 → +1 → +2 → +3 → +4 → +5 Kamień Duszy Zodiaku - Silny Przeciwko Ludziom +10% → +15% → +20% → +25% → +30% → +50% Kamień Duszy Determinacji - Silny Przeciwko Potworom +10% → +15% → +20% → +25% → +30% → +50% Kamień Duszy Wulkanu - Maks PŻ +5000 → +10000 → +15000 → +30000 → +45000 → +50000 Ulepszanie Kamieni Dusz może odbyć się jedynie u Seona-Pyeonga po przez przeciągnięcie kamienia na niego. Szansa na ulepszenie to 100%, w początkowej fazie ulepszania z każdym poziomem wyżej procent się zmniejsza kamień ulega zniszczeniu podczas niepowodzenia. Ulepszacze konieczne do zwiększenia mocy Kamienia Duszy to Skruszone Kamienie oraz Ozdobne Kamienie Szlachetne. W przypadku Kamieni Dusz do tarczy do ulepszenia potrzebować będziemy zwykłe ulepszacze. Okno przedmiotów specjalnych to dodatek, w którym znaleźć możecie wszystkie niezbędne dodatki możliwe do zdobycia w krainie Azmal.eu. Składa się ono z pięciu elementów. 1. Przedmioty Specjalne 2. Artefakty 3. Ekwipunek Specjalny 4. Runy 5. Kostiumy 1. Przedmioty specjalne - Przedmioty takie jak Pierścienie Doświadczenia, czy Legendarne Dopalacze. 2. Artefakty - Specjalne przedmioty zwiększające obrażenia przeciwko potworom i ludziom. 3. Ekwipunek Specjalny - Przedmioty dodatkowe takie jak Sygnety, czy Talizmany 4. Runy - Sloty w które wsadzić można Runy. 5. Kostiumy - Miejsce, w którym znajdziecie kostiumy, nakładki, fryzury, szarfę oraz puchar areny. System tytułów to specjalny dodatek, który umożliwi wam pochwalenie się waszymi osiągnięciami, oraz wzmocni waszą postać o dodatkowe bonusy. Tytuły otrzymacie za różne działania podczas gry, począwszy od zabijania potworów, kończąc na kopaniu rud. Każdy zdobyty tytuł można aktywować, po aktywacji pojawia się on nad naszą gildią (lub nickiem postaci jeśli nie jesteśmy w gildii) Tytuły dzielą się na: Tytuły podstawowe: Wiedźmin - Za zabijanie potworów Niszczyciel - Za niszczenie metinów Tytan - Za pokonywanie bossów Morderca - Za zabijanie graczy Wędkarz - Za wyłowione ryby Górnik - Za wykopane rudy Syn Kowala - Za ulepszone przedmioty Tytuły te można zdobyć wykonując podstawowe czynności, mają one również trzy warianty które oznaczają poziom rozwoju tytułu. Tytuły premium: Major - Tytuł dostępny w Item-Shop Kardynał - Tytuł dostępny w Item-Shop Arcymistrz - Tytuł dostępny w Item-Shop Wraz z Update'ami ilość i rodzaje tytułów zostanie zwiększona. Na serwerze znajduje się kilka rodzajów walut: Punkty Areny - Punkty, które zdobyć możecie jedynie na Arenie Walk, za jej pośrednictwem możecie zakupić przedmioty w sklepie Hwa-Hae. Punkty Zasług - Specjalna waluta którą można uzyskać poprzez zabijanie metinów, bossów, czy odblokowywanie osiągnięć. Yang - Standardowa waluta którą można uzyskać poprzez zabijanie potworów, czy robienie misji. Bryły - Bryły to przedmioty przechowujące Yang, można je zdobyć u Kupca, lub wydropić z potworów. Na serwerze znajdują się bryłki o wartościach 2kk, 5kk, 100kk, 250kk, 500kk oraz 1kkk. Punkty Rangi - Specjalna waluta którą można uzyskać poprzez zabijanie potworów, czy używanie owoców życia. Panel boczny to niezbędny dodatek który ułatwi nam grę na serwerze, zostały w nim zawarte najważniejsze funkcje które każdy gracz musi mieć zawsze pod ręką. 1. Teleportacja - Klasyczny system teleportacji, został przeniesiony do panelu bocznego aby nie zajmować miejsca w ekwipunku również znajduje się ona pod przyciskiem Tab. 2. Przywołanie Konia - Przywołanie podstawowego wierzchowca, został przeniesiony w takim samym celu co teleporacja. 3. Tabela Bonusów - Tabela ukazująca wszystkie bonusy jakie nasza postać posiada w danym momencie 4. SwitchBot - Zmieniacz Bonusów, system który automatycznie miksuje bonusy w przedmiotach. 5. Dopalacze - System który aktywuje wszystkie wybrane przez nas dodatki (rosy, przedmioty boga smoków etc.) Po wybraniu przedmiotów można aktywować je za pomocą przycisku F7. 6. Zmiana Ekwipunku - Dodatek który automatycznie zmienia ekwipunek. 7. Sklepy Offline - System sklepów offline, pozwala na otworzenie lub edycje sklepu 8. Kosz - Można w nim usunąć zbędne przedmioty. 9. Marmury Polimorfii - Okno wyboru marmuru polimorfii, podczas przemiany każdorazowo pobierana jest opłata.10. Anty-Exp - Możliwość zablokowania lub odblokowania zdobywanego doświadczenia. 11. Dozorca - Przedmiot umożliwiający nam otworzenie okna dozorcy niezależnie od miejsca w jakim się znajdujemy. 12. Zapis Pozycji - Okno pozwalające nam zapisać wybraną pozycję oraz ustalić jej nazwę Wiemy, że niektórzy z was uwielbiają statystyki, więc postanowiliśmy dodać specjalne okno, w którym sprawdzić będziecie mogli takie statystyki jak: Ilość zabitych graczy Ilość zabitych potworów Ilość zniszczonych metinów Ilość zabitych bossów Ilość wyłowionych ryb Ilość wykopanych rud Ilość pomyślnych ulepszeń Ilość ukończonych dungeonów Legendarne dopalacze to specjalne przedmioty które wzmocnią naszą postać o dodatkowe bonusy, przedmioty te są czasowe. Pierścień Radości - Silny Przeciwko Bossom +15% Silny Przeciwko Metinom +15% Odporność na Potwory +15% Pierścień Półksiężyca - Maks PŻ +15000 Silny Przeciwko Potworom +20% Szansa na Bonus DOŚ +20% Amulet Wiecznej Miłości - Odpornośc na Ludzi +15% Obrażenia Umiejętności +10% Średnie Obrażenia +10% Lizak - Maks PŻ +15000 Silny Przeciwko Ludziom +20% Szansa na Otrucie +10% Dopalacze+ to specjalne dodatki, które są mocniejsze od standardowych ros czy przedmiotów boga smoków. Można je zdobyć z bossów, metinów lub misji, nie są one nieskończone. Czerwona Rosa+ - Szansa na Cios Krytyczny +30% Różowa Rosa+ - Szana na Przeszywające Uderzenie +30% Żółta Rosa+ - Szybkość Ataku +12% Niebieska Rosa+ - Wartość Ataku +200 Biała Rosa+ - Obrona +200 Zielona Rosa+ - Silny Przeciwko Potworom +30% Życie Boga Smoków+ - Punkty Życia +20% Atak Boga Smoków+ - Zwiększenie Obrażeń +12-15% Inteligencja Boga Smoków+ - Punkty Energii +20% Obrona Boga Smoków+ - Zmniejszenie Obrażeń +12-15% Dłoń Krytyka+ - Cios Krytyczny +20% Dłoń Przebicia+ - Cios Przeszywający +20% Teleportacja na naszym serwerze została odświeżona z racji iż mamy w planach rozwijać serwer, o kolejne poziomy 200+ nie użyliśmy zwykłej mapy teleportacji a wybraliśmy system który umożliwi nam rozbudowę go o kolejne lokacje a prezentuje się on następująco.
  6. Prezentacja pobrana z forum.samia.pl Lata temu istniało 6 tajemniczych kamieni, które przez pradawnych zostały nazwane "Kamieniami Gryfa". Aby okiełznać ich moc stworzono cenny artefakt - Pióro Szlachetnego Gryfa. Włożone w nim sprawiają ze posiadacz ma potężne możliwości. Niestety kamienie te przed laty zaginęły, nikt nie wie gdzie mogą się aktualnie znajdować. Pewna poszukiwaczka Manalia jednak ma jakieś tropy, czy pomożesz jej odnaleźć wszystkie kamienie? Serwer Samia jest rozwijany od 2016 roku, jest to jego oficjalna druga odsłona. Chcieliśmy stworzyć serwer który dalej pozostanie w klimacie Samii, jednak z zmianami które sprawiają ze nie trzeba robić po raz drugi tego samego. Zaczynając od zmian wizualnych, poza nowymi systemami, nowymi questami, dungeonami i wieloma innymi. Serwer ma zapewnić podobnie jak pierwsza odsłona rozgrywkę na lata. Maksymalny poziom na serwerze to 200. Dodatkowo możliwe jest wbicie 50% powyżej 200. Jest to przydatne np. w rozdaniu doświadczenia dla gildii. Aktualnie nie mamy w planach zwiększać poziomu, jednak nie wykluczamy tego w przyszłości. Doświadczenie zdobywa się w miare przyjemnie i podobnie do S1. Jedyną zmianą jest troche przyspieszone doświadczenie na mapie 130 oraz lekko zmniejszone na 180. Wszystko dalej jest dostosowane i przyjazne dla graczy. Maksymalnie na aktualną chwile możemy osiągnąć 200 poziom oraz 2 kulki dodatkowo. Na serwerze dostępne są dwie waluty - Srebro oraz Złoto. Srebro to dawne Yangi, natomiasto złoto możemy otrzymać za wymiane 500kk srebra. Zarówno srebro jak i złoto możemy wymieniać na handlu, sklepach offline i wielu innych miejscach. Klikając na pole w ekwipunku otwiera nam się specjalne okno pozwalające na wymiane waluty. Na serwerze drop przedmiotów jest w miarę przyjemny. Drop syfu został zmniejszony do minimum zapewniając płynną i przyjemną rozgrywke. Dodatkowo podczas zabijania stworów możemy otrzymać samijskie skrzynie, małże, sztabki, marmury i wiele więcej. 1. Maksymalny Poziom? 200 2. Maksymalny plus kamieni duszy? +6 3. Skąd magiczny metal? Na serwerze dostępne są trzy rodzaje magicznych metali. Zwykły - dostępny od u handlarki. Diamentowy Metal zwiększający szanse o 5%, dostępny z dropu oraz ognisty zwiększający szanse o 10% dostępny z dropu oraz za magiczne odłamki. 4. Ilość bonusów? Ilość bonusów to 5. 6. Skąd bronie 30, 75? Bronie 30lv są u npc oraz można przerobić je z broni 1lv. Bronie 75 dropią z skrzyni na dungeonie 75 oraz możliwe jest wymienienie 15x szkat ripa lub śmierci na nie. 7. Czy jest lub będzie 6 skill? Nie ma 6 skilla. 8. Zaczarowanie, dodanie są na stale? Tak, nigdy się nie kończą. Dostępne u handlarza są (również) Dodanie+ o czym niżej. 8. Maksymalna wartość średnich i um? Standardowo 60 sr i 30 um. Nie idziemy za trendem innych serwerów i nie zmieniamy tej całkowicie zbędnej rzeczy. Pozostałe Informacje: Maksymalna ilość Yang: 999.999.999.999 Maksymalna ilość w stacku: 5000 Ilość stron ekwipunku: 5 + dodatkowy ekwipunek Ilość Królestw: 2 Punkty Statystyk: 115 [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Na start otrzymujemy podstawowy ekwipunek +9, pas pająka który możemy ulepszać dalej, podstawowe dopalacze na stałe, autopoty które się nigdy nie kończą oraz kostiumy, zwierzaki, wierzchowce i inne z bonusami. Na serwerze umiejętności szkoli się w prosty sposób. Po osiągnięciu 17 punktów nasza umiejętność na 100% wchodzi na poziom G1. Z poziomu G1 do P szkolimy Szmaragdowymi lub Rubinowymi kamieniami duchowymi. Ten pierwszy szkoli normalnie z G1 na G2 a drugi z G1 na P. Na serwerze nie ma żadnego problemu z szkoleniem podstawowych umiejętności. Na 5 poziomie postaci pojawi nam się specjalne okno pozwalające wybrać profesje postaci. Profesje możemy zmienić, ale tylko do 130 poziomu włącznie. Do tego potrzebny jest nam zwój Zmiany Profesji Postaci . Na serwerze wprowadziliśmy parę zmian w umiejętnościach postaci, przykładowe zmiany możecie spotkać poniżej. Oczywiście nie sa to wszystkie zmiany, wprowadziliśmy dużą różnorodność w porównaniu do innych serwerów. - Archer od teraz z wszystkich umiejętności bije tyle samo niezależnie od odległości. Czas ładowania umiejętności (animacji) dalej pozostaje taki sam. - Bezszelestny chód dodaje kradzież życia z umiejętności - Silne ciało zwiększa HP postaci - Berserk zwiększa moc umiejętności postaci, ale postać otrzymuje dużo więcej obrazeń - Zwiększenie Ataku zwiększa również magiczny atak - Odbicie u szamana zostało poprawione oraz wiele wiele więcej, musicie zagrać by się przekonać! Wszystkie umiejętności buffujące szamana od teraz działają na cała grupe. Niektóre umiejętności zyskały tzw. "toggle", dzięki którym można używać ich bez limitu czasowego. Umiejętności które pozyskały ten atut to: - Aura Miecza - Berserk - Silne Ciało - Strach - Czarowane Ostrze - Czarowana Zbroja - Mroczna Ochrona - Bezszelestny Chód Dzięki tej zmianie nawet po śmierci będziemy mogli od razu uruchomić umiejętność. Na serwer wprowadziliśmy wiele nowych umiejętności pasywnych. Większość z nich opiszemy w osobnych kategoriach prezentacji. Jednak przedstawimy Wam tutaj skrócony opis każdej z nich. "Zielarstwo" - Zwiększa szanse na zebranie rośliny oraz stworzenie mikstury "Dowodzenie" - Zostało one udoskonalone. Teraz dodaje następujące bonusy: Szansa na zablokowanie ciosu +5% Szybkość Ataku Zwiększona o 18% Punkty Życia Zwiększone o 3500 Wartość Ataku Zwiększona o 120 Siła przeciw stworom (Nie bonus na potwory!) +10% Czas Trwania +75 "Badacz" - Zwiększa bonusy otrzymywane z posagów* "Kamieniologia" - Umiejętność zwiększająca twoją siłę w walce przeciw potworom "Zemsta" - Zwiększa twoją siłę przeciw ludziom (Nie bonus "Silny Przeciw ludziom"!) "Zastraszenie" - Zwiększa twoją siłę przeciw potworom (Nie bonus "Silny przeciw potworom"!) "Kolekcjonerstwo" - Zwiększa szanse na zebranie minerałów* "Dar Smoka" - Zwiększa twoje punkty Życia "Poszukiwacz" - Zwiększa szanse na otworzenie skrzyni* "Zniwiarz" - Zwiększa szanse na zebranie kości* "Górnictwo" - Zwiększa szanse na wykopanie rudy oraz zapewnia szanse na dodatkową ich ilość Większość umiejętności otrzymujemy na start - nowe natomiast musimy szkolić specjalnymi księgami. W przypadku spalenia możemy czytać bez limitu czasu. Na serwerze posiadając 50+ poziom możemy wydropić Skrzynie Marmurów z których wypada losowy marmur (dziki pies, dziki sługa, młody pająk, czarny ork). Dodatkowo na mapie 200 poza standardowymi skrzynkami możemy otrzymać również skrzynie marmurów z bonusami. Marmurów nie można używać na dungeonach ale w zamian bossy, stwory i metiny występujące w tych miejscach są o 50% słabsze! Umiejętności naszej postaci dostały specjalny buff dzięki czemu od teraz TYLKO przeciwko bossom są o 300% silniejsze! Na serwerze dostępne są dwa królestwa: Jest to dawne królestwo Jinno. Jest to dawne królestwo Shinsoo. Na podstawowych mapach znajdziecie zupełnie nowe bossy! Z bossów będziecie mogli zdobyć głównie ekwipunek pustki - dodatkowy ekwipunek PvE na 50 poziom! Na serwerze znajdziecie 7 map do zdobywania doświadczenia od 75 do 200 poziomu! Na mapach 105+ spotkacie spejcalne wioski NPC u których będziecie mogli wykonać specjalne "Kampanie". Wymagany Poziom: 75 Wymagany Poziom: 85 Wymagany Poziom: 105 Wymagany Poziom: 130 Wymagany Poziom: 160 Wymagany Poziom: 180 Wymagany Poziom: 200 Aktualnie na serwerze znajduję się 13 dungeonów. Na wszystkich z nich możemy znaleźć ciekawe i przydatne przedmioty. Na serwerze dostępna jest stara, ale odswieżona Wyspa Wyzwań! Możliwe jest na niej wejście na wszystkie dungeony na serwerze. Na końcu dungeonów 100+ pojawia się Skrzynia Władców. Możliwe jest otworzenie jej specjalnym kluczem który dostajemy raz na 24 godziny od Badacza Skrzyń. Na końcu dungeonów pojawiają się specjalne karty. Nagroda po zabiciu bossów z GÓRY przypisuje się do jednej z 4 kart - klikniecie odpowiedniej zapewni wam cenne nagrody! Na dungeonach występuje specjalny licznik pokazujący liczbe celu do zabicia - dostępny tylko gdy zadanie polega na zabiciu danej liczby stworów. Wymagany Poziom: 50 Wymagany poziom: 75 Wymagany Poziom: 90 Wymagany poziom: 100 Wymagany Poziom: 120 Wymagany Poziom: 140 Wymagany Poziom: 160 Wymagany Poziom: 180 Wymagany Poziom: 190 Wymagany Poziom: 195 Wymagany Poziom: 200 Wymagany Poziom: 200 Wymagany Poziom: 200 Na serwerze znajdziemy tzw. legendarne bossy. Znajdują się one na mapach 160-200. Na każdej mapie znajduje się jeden boss który respi się co 24h godziny. Legendarne bossy na mapach respią się codziennie o godzinie 21:00 Szmaragdowa Zatoka to specjalna mapa dostępna od 180 poziomu postaci. Będziemy mogli na niej spotkać 4 legendarne bossy: Pirat Pao - resp o godzinie: 5, 11, 17, 23 Erotah - resp o godzinie: 10, 16, 23 Manasari - resp o godzinie: 7, 19 Craboshus - resp o godzinie: 18 Z bossów będziemy mogli zdobyć głównie Fragmenty Run które potrzebne będą przy tworzeniu heroicznych przedmiotów. Krąg Lodowej Dziczy to specjalna mapa która zawiera Mistycznego Bossa. Boss ten pojawia się tylko raz w tygodniu, w sobote o godzinie 22:00. Zawiera bardzo cenne i unikalne przedmioty. ~ Na rajd wymagane jest od 5 do 50 osób ~ Aby utworzyć pokój rajdu lider musi posiadać 1kkk Srebra ~ Po teleporcie, relogu pokój się usuwa ~ Pokój można stworzyć tylko na wyspie wyzwań ~ Na rajd chodzić mogą osoby z różnych królestw, nie można się tam bić w żaden sposób ~ Po wejściu na rajd wyświetlane są pola z hp graczy ~ Nie można dołączyć do lobby w grupie ~ Rajdy resetują się o godzinie 00:00 ~ Po wyjściu z rajdu można na niego wrócić w każdej chwili Na serwerze został dodany specjalny System Rajdów. Są to mapy od 5 do maksymalnie 50 osób. Otwierając specjalne okno lobby na wyspie wyzwań, możemy stworzyć pokój, do której później dołączyć będą mogli inni gracze. Tworząc pokój będziemy musieli posiadać 1kkk Yang oraz ustawić (lub nie) specjalne hasło Gdy nie wpiszemy nic - do naszego pokoju będzie mógł wejść każdy. Gdy ustawimy hasło obok nazwy pokoju pojawi się specjalne oznaczenie. A aby wejść do pokoju będziemy musieli je wpisać. W dowolnej chwili lider pokoju może usuwać innych graczy, klikając na nich prawym przyciskiem myszy Na dany rajd możemy chodzić raz na dzień (reset o 00:00) - aktualnie dostępne są 3 rajdy. HP graczy na rajdzie wyświetlane są na lewo ekranu z możliwością ukrycia Na serwerze został dodany nowy typ czatu @ który pozwala rozmawiać z innymi graczami w naszym lobby. Nikt poza członkami pokoju nie widzi naszych wiadomości - co ułatwi kontakt. Dodatkowo na rajdach wszystkie komunikaty z zadaniami są w specjalnej ramce Na końcu każdego rajdu pojawią się przedmioty z możliwością wylosowania. System losuje jedną z wszystkich osób, która wybrała opcje "Losuj", w wypadku gdy nikt nic nie kliknie lub wybierze opcje "Pasuj" przedmiot przepadnie. Ilość przedmiotów do wylosowania jest losowa za każdym razem. Poprawione zostały również różne bugi które występowały na s1 (bugowanie rajdów itd) Na s2 rajdy występują w jednej wersji i są odpowiednikiem rajdów mistycznych z S1. Kraina Arh to specjalna mapa na której spotkacie podstawowe rudy. Będziemy mogli wykonać 5 questów na wykopanie tych rud. U Prastarego Arca w w Krainie spotkamy dwa sklepy, jednen z podstawowymi rudami i kilofem za Srebro. I drugi z nowymi przetopami za Rude Demastu. Ruda Demastu to nowa ruda która pojawia się na mapach 105-200. Zależnie od mapy będziemy otrzymywać inną ilość rudy: 105 - od 1 do 5 szt. 130 - od 1 do 10 szt. 160 - od 1 do 15 szt. 180 - od 1 do 25 szt. 200 - od 1 do 40 szt. Ruda potrzebna jest do ulepszania pasów PvE, ulepszania kilofa, specjalnych zadań oraz do kupowania przetopów. Kilof można ulepszać od 1 do 5 poziomu. Potrzebne jest zapełnienie wszystkich punktów (1 pomyślnie wykopana ruda demastu = 1 punkt) oraz rude demastu. Ulepszony kilof zwiększa ilość demastu jaką otrzymujemy z rudy. Amra to NAJWIĘKSZE miasto jakie powstało w tej grze! Praca nam nim zajeła nam setki godzin. Znajdziecie na nim setki starannie ustawionych NPC oraz wiele takich które samec chodzą przez wyznaczone scieżki i miejsca! W mieście wiele NPC zaproponuje wam DODATKOWE i nieobowiązkowe misje za które zostaniecie wynagrodzeni. Na serwerze znajdziecie system zwierzaków, zwierzaki mogą zdobywać doświadczenie i osiągnąć maksymalnie 50 poziom. Zwierzaki rozwijamy przez specjalne medale: Medale te zwiększają punkty doświadczenia zwierzaka o 1-4 punkty. Dostępne mamy 5 umiejętości zwierzaka, z czego każda posiada 15 poziomów. Co 1 poziom zwierzaka otrzymujemy jeden punkt do rozdania. Nie możemy zdobyć wszystkich 5 umiejętności na maksymalny poziom więc musimy rozdawać rozważnie. Umiejętności możemy używać przy pomocy energii. Domyślnie 1 punkt ładuje się minute. Możemy przyspieszyć to przy pomocy artefaktów zwierzaka oraz specjalnych przedmiotów zużywalnych. Na serwerze do zdobycia jest 6 artefaktów zwierzaka które możemy umieścić w specjalnych slotach. Przedmioty te dają różne bonusy. Zwierzaki te dostępne są w ItemShopie. Zwierzaki te to specjalna wersja starych bossów z S1. Dostępne są do zdobycia z bossów na mapach 105-200. Można włożyć do nich bonusy eventowymi wzmocnieniami z IS. Na serwerze cała grafika została zmieniona, jej fragmentu prezentują się następujaco: Na serwerze znajdziecie wiele nowych efektów, przykładowe: W grze oczywiście wszystko wygląda dużo lepiej. Na serwerze również znajdziecie ekwipunek "do expa". Zbroje do expa można dropnąć w dungeonach: - Niebiosa Umarłych - Magiczne Gniazdo A następnie przerobić ją na lepszą. Bronie do expa tworzy się z broni 30lv (60lv) oraz 75lv (90lv+) Zbroja czarnego tygrysa to wyjątkowa zbroja do PvE na 101 poziom. Dropi z skrzyni czarnego tygrysa która można zdobyć z skrzyń różnych bossów. Na serwerze dostępne są po 5 biżuterie PvP i PvE. Biżuterie PvP ulepsza się z 54lv. Natomiast biżuterie PvE występują w 3 wersjach: * Pustki (50lv) dropi z podstawowych bossów i nie przerabia się dalej * Złotego Króla (dropi z bossów 75+) i przerabia się 2x * Heksagonalna (200lv) dropi z rajdów i leg bossów i nie przerabia się dalej KD +5 kupimy u NPC. Następnie możemy przerobić je na KD +6 przy pomocy 200 kawałków kamienia. Kamień Duszy Penetracji - 20% na przeszywający cios Kamień Duszy Śmierci - 20% na krytyczny cios Kamień Duszy Powtórki - Szybkość Zaklęcia +40% Kamień Duszy Wojownika - 40% Silny przeciwko wojownikom Kamień Duszy Ninja - 40% Silny przeciw ninja Kamień Duszy Sura - 40% Silny przeciw surom Kamień Duszy Szamana - 40% Silny przeciw szamanom Kamień Duszy Potwora - 20% Silny przeciw potworom Kamień Duszy Uchyłki - 15% Szansy na blok ciosu Kamień Duszy Uniku - 20% Szansy na unik strzału Kamień Duszy Odporności - 5% Odporności na umiejętności Kamień Duszy Witalności - Maks. PŻ +3000 Kamień Duszy Obrony - +200 Obrony Kamień Duszy Szybkości - 50% Szybkości Ruchu Na serwerze dostępne są dwa rodzaje pasów - PvP oraz PvE. PvP ulepszamy tak samo jak biżuterie, zaczynając od wydropionego pasa 60lv. PvE ulepszamy z pasa który otrzymamy na start - przerabiamy go aż do 200lv! Ulepszacze na niego dropią z wszystkich dungeonów na serwerze. Na serwerze dostępne są dwa dodatkowe unikalne sloty (z możliwościa usuwania przedmiotów) oraz sloty na nowe przedmioty (monety, symbole, kule). Na serwerze dostępny jest sklep za monety turkusu. Jest to specjalny sklep który posiada unikalna oferte dla każdego gracza. Oferta resetuje się raz na 24 godziny i można przyspieszyć ją specjalnymi przedmiotami. Sklep dostępny jest od 150 poziomu. Monety możemy otrzymać za wymiane ulepszaczy u NPC na wyspie Wyzwań. Maks. PŻ: 2000, 3000 Maks. PE: 1500 Siła, Inteligencja, Zręczność, Witalność: 12, 15 Szybkość Ataku: 10 Szybkość Ruchu: 20 Szybkość Zaklęcia: 25 Regeneracja HP/PE: 30 Szansa na Otrucie, Spowolnienie, Omdlenie: 10 Szansa na Krytyczny, Przeszywający Cios: 10 Silny przeciw ludziom: 5, 10 Silny przeciw orkom, zwierzętom, mistykom, nieumarłym, diabłom: 10, 20 Kradzież PŻ/PE: 10 Blok, Unik Strzały: 15 Odporność na Miecze, Dwuręczną, Sztylety, Łuk, Wachlarz, Dzwon, Magie: 10, 15 Odporność na ogień, wiatr, błyskawice: 15 Szansa na odbicie ciosu: 10 Odporność na trucizny: 5 Podwójny exp, yang, drop: 20 Atak/Obrona: 50 Na serwerze z różnych bossów będziemy mogli wydropić specjalne wzmocnienia. Wzmocnienie Broni oraz Wzmocnienie Zbroi przedmioty te zawierają w sobie losowy bonus które są podzielone na: - Prosty - Normalny - Ulepszony - Epicki - Legendarny Bonusy te są oznaczone specjalnym kolorem. To jaki bonus otrzymamy jest zupełnie losowe (gdy posiadamy wzmocnienie już to wiemy - widoczny jest w opisie). Wzmocnienia te można dodać tylko i wyłącznie do zbroi lub broni (broń powyżej 65 poziomu a zbroi 70). Poniżej przedstawiamy dwa przykłady Gdy już mamy bonus a chcemy zmienić go na inny potrzebujemy Oczyszczenia Przedmiotu który możemy zdobyć minimum za Punkty Samii (Punkty Osiągnięć). Broni oraz zbroi z wzmocnieniem nie możemy włożyć do szarfy. Ziemie gildii zostaną udostępnione jakiś czas po starcie serwera, wtedy pojawi się osobny rozbudowany temat. Na serwerze dostępna jest Arena PvP 3v3 znana z dawnej samii. Arena zostanie otworzona gdy liczba osób zdolna do walki będzie odpowiednia. Pojawi się wtedy osobny temat na forum. Zbrojownia to nowy system który działa jak garderoba. Możemy przechowywać tam fryzury, nakładki i kostiumy oraz w każdej chwili je przeglądać. Nie musimy posiadać danego kostiumy by sprawdzić jego wygląd. Na mapach do expa możemy wydropić specjalne żetony. Żetony te można wymienić u Władcy Kul na różne nagrody. Na serwerze spotkacie bardzo rozbudowany system osiągnieć. Dostępne jest do odblokowania ponad 300 z ich. Za osiągniecia otrzymamy specjalne tytuły oraz punkty które możemy wydać w specjalnym sklepie. Na serwerze dostępny jest nowy, dodatkowy ekwipunek zapewniający 9 kategorii po 5 stron każda na wasze przedmioty! Na serwerze znajdziecie System Zielarstwa polegający na zbieraniu roślin na różnych mapach. Aby móc rozpocząć swoją przygodę z zielarstwem należy posiadać 105 poziom oraz udać się do Elfiej Alchemiczki na wyspie wyzwań. Opowie wam ona o Zielarstwie oraz wręczy Sierp wymagany do zbierania roślin. Im więcej roślin zbierzecie tym Sierp staje się lepszy, co jakiś czas zwiększa się jego dodatkowa szansa na zebranie roślin. Gdy jakimś cudem zgubimy go będziemy mogli kupić nowy u Alchemiczki. Dodatkowo dostępne też są specjalne zadania u niej ale o tym więcej w osobnej kategorii prezentacji. U Alchemiczki będziemy mogli tworzyć własne mikstury, zależnie od poziomu umiejętności "Zielarstwo" mamy większą szanse na stworzenie mikstury, aktualnie dostępne mikstury to: Fioletowa Esencja: Zwiększenie Krytycznego Ciosu Zielona Esencja: Silny przeciw potworom Niebieska Esencja: Silny przeciw ludziom Pomarańczowa Esencja: Zwiększone Punkty Życia Żółta Esencja: Odporność na trucizne Szara Esencja: Średnie Obrażenia Mikstury te można ulepszać przy pomocy specjalnych kryształów - Niebieskich, Czerwonych bądź Fioletowych. Dzięki niebieskiemu kryształowymi dana mikstura będzie o 30% lepsza, dzięki czerwonemu będzie 2x lepsza a dzięki fioletowymi będziecie mogli stworzyć najlepszą miksturę. Niebieskie kryształy można wydropić a następnie stworzyć z nich czerwone lub fioletowe. Mikstur można używać od 100 poziomu postaci. Na mapach spotkacie 4 poziomy tajemniczych skrzyń które będziecie mogli otworzyć wydropionymi wcześniej kluczami. Skrzynie zawierają cenne przedmioty! Na mapach spotkacie różne kolory minerałów które możecie zebrać klikając na nie. Minerały następnie możecie wymienić na jeden z dwóch amuletów - Ognia i Wody który używany jest w systemie żywiołów Amulety te możemy przy pomocy minerałów ulepszyć do maksymalnie 15 poziomu. Amulety te są stałymi przedmiotami! Na mapach spotkacie stare kości, jeśli uda wam się je zebrać będziecie mogli wymienić je u Władcy Kości na monety. Monety te są walutową w zupełnie nowym sklepie. Na mapach 100+ spotkacie tablice. Po kliknięciu na nią możemy otrzymać losowy bonus na 24 godziny. Bonus ten jest zwiększany przez nową pasywną umiejętność. Aktualny bonus wyświetlany jest na górze ekranu. Na serwerze znajdziecie System Run, każdy runa posiada 6 poziomów które dzielą się na: Prosta -> Normalna -> Ulepszona -> Epicka -> Legendarna -> Mistyczna -> Heroiczna Rudy po stworzeniu u alchemika ulepsza się standardowo u sury, kowala lub magicznym metalem. Każda runa jest na inny poziom oraz posiada inne bonus o tym opowiemy wam niżej. Runy tworzy się u Alchemika. Potrzebne do tego nam będą Fragmenty Run które możecie zdobyć z specjalnej Skrzyni Fragmentów która dropi z metinów i bossów. Skrzynia zawiera od 1 do 2 Fragmentów Run. Po stworzeniu runy fragmenty dalej potrzebne będą nam do ulepszania - jednak ulepszamy je już w standardowy sposób. Dodatkowo dzięki szmaragdowej zatoce, dostępny jest specjalny poziom "Heroiczny" który możemy wykonać dzięki fragmentom run i magicznym odłamkom Dodatkowo dostępna jest wyjątkowa, 7 runa Runa ta do zdobycia jest tylko na rajdach. Następnie ulepszamy ją przy pomocy fragmentom Heroicznym runom oraz Fragmentom Runy Wyniosłości. Runa ta działa w wyjątkowy sposób - zwiększa bonusy reszty (pozostałych 6) założonych run. Na serwerze dostępny jest ciąg misji fabularnych od 75 poziomu polegający na odszukaniu 6, zaginionych kamieni gryfa. Co jakiś czas udaje nam się zdobyć dodatkowy kamień który możemy umieścić w naszym piórze (pióro dostajemy na początku pierwszej misji i możemy otworzyć jego panel LPM + CTRL). Pióro to przedmiot w ekwipunku, nie zakłada się go! Na serwerze dostępnych jest wiele minigier! Aktualnie posiadamy w swojej ofercie: - Wielka Loteria - Gra Planszowa - Wodne Karty - Schwytaj Króla - Gra w Kubki - Loteria Karciana - Faraon - Szalona Ruletka Z czasem pewnie będzie się to zwiększać, nie raz was czymś zaskoczymy! Na serwerze dostępny jest ranking tygodniowy z 6 kategoriami. Aktualnie za ranking można otrzymać jedynie unikatowe tytuły Top1/2/3. Z czasem dojdą pewnie unikatowe kostiumy i inne! Na serwerze spotkacie wiele zadań, minimum: - Dziesiątki dodatkowych zadań w Amrze - Kampanie na mapach - Ciąg misji kopania podstawowych rud - Misje na rude bursztynu - 10 Progową misje na rude demastu - Misje z zbieraniem roślin, minerałów - Misje fabularne I wiele więcej! Misje jednak nie są inwazyjne i są dawkowane.
×
×
  • Create New...