Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'problem z source'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum board
    • M2Zone.tech
  • Create private server
    • Problems and Questions
    • Looking for...
    • Cooperation
    • Tutorials / Video
    • C++ / Python / Server
    • Sources / Serverfiles / Clients
    • Quests
    • Graphics
    • Programs
  • Marketplace
    • Sell
    • Buy
  • Hydepark
    • About all
    • Introduce yourself
    • Media
    • My Creativity
  • Others
    • Archives
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sex


Country


Facebook


Discord


Telegram


Gadu-Gadu

Found 154 results

  1. Witam. W sumie nie wiedziałem gdzie napisać owy temat, więc wybrałem ten dział. Jeżeli napotkaliscie jakieś błędy czy też bugi w src których nie byliście w stanie sami naprawić to wypisujcie je pod tym tematem, a ja będę starał się dodawać je do tematu wraz z ich rozwiązaniem. Czekam na Wasze problemy z kodem. Zakup jednego przedmiotu przez 2 osoby w jednym czasie (@harnaś):
  2. Tak jak w temacie. Prosiłbym też o zdanie lepszych "specjalistów", hehe xd
  3. Jak w temacie, po wyzwaniu danej gildii na wojnę wykukuje komendy nie znaleziono... Ktoś coś.?
  4. Witam po wgraniu powiększonego handlu od paszki handel działa ale gdy włączy się handel i zaakceptuje pada CH
  5. Witam. Podczas testowej kompilacji w game sypie mi takie błędy: [Hidden Content] Na serwer jeszcze nic nie dodawałem. Liczę na dobrą pomoc.
  6. Witam. Po dodaniu tego systemu wywaliło mi takie errory: [Hidden Content] Plik MountSystem.h: [Hidden Content] Liczę na waszą pomoc. Z góry dzięki.
  7. No witajcie. Mianowicie wystepuje u mnie pewien dziwny bug zwiazany z przedmiotami w ekwipunku. Sytuacja prezentuje sie nastepujaco: Przywoluje Sobie powiedzmy 10 riperkow. Z tych riperkow Leci drop na ziemie. ( Klasyczny drop, bo byc moze cos w item_proto jest zdupcone) niebieskie potki, czerwone potki, skrzynka, dykta, wegiel itd itp. Bug polega na tym, ze gdy kupuje albo podnosze itemy to pojawiaja sie one na chwile i znikaja albo taka np. Dykta znika i w jej miejsce wchodzi Czerwona potka. Nawet Jezeli na Chacie mam napisane, ze podnioslem 3x Dykta ( nie w stacku a pojdeynczo ) to w ekwipunku i tak pojawia sie tylko jedna po czym znika. Po zresetowaniu maszyny kiedy wszedlem na konto mialem kilka slotow pustych a w slotach gdzie byly jakies rzeczy pojawili sie srednie red potki czy ktos wie co moze to wywolywac? Zadnych syserr nie ma. Rzeczy ktore dodalem i po ktorych blad zaczal wystepowac - Zniesienie Limitu Yang - Zwiekszenie Maksymalnej liczby przedmiotow w stacku - 4 strony ekwipunku Sprawdzilem wszystkie z paczek czy zostaly one poprawnie dodane, nic nie znalazlem.
  8. Dodalem kod z tego tematu: Wszystko w char_affect.cpp mam jak w temacie a mimo to wyskakuje mi blad char_affect.cpp:576:3: error: #endif without #if a wykopalem tego endifa w srodku idziala h3h3
  9. Siema, mógłby ktoś mi powiedzieć jak to zrobić na X64? Nie mam możliwość na X32 więc proszę o pomoc.
  10. Siemka, mam dwa dosyć dziwne bugi ze skillami, męczę się już kilka dni nad znalezieniem rozwiązania, może ktoś z Was będzie wiedział gdzie leży przyczyna tych bugów. Przechodząc do sedna, przy używaniu szarży regeneruje mi pełne HP, tak samo gdy używam leczenia na healeru, ale jedynie gdy postać jest otruta. char_skill i skill_proto przejrzane, nic nie znalazłem, wywalałem wszystkie fixy na HP które wprowadzałem, ale bez rezultatów. Ktoś spotkał się z takim czymś?
  11. Siema, mam problem z kompilacją game, dodawałem drugą walutę. [Hidden Content] sysser game [Hidden Content] shop.cpp system który dodawałem UMUT KAYA SORUNSUZ PRİCE.7z
  12. Siema. Pomoże mi ktoś z takim błędem? , Paszka pisał że coś nie tak z game, więc dodawałem to 4 razy, i ni chuXX bez zmiany.
  13. Witam dodałem wczoraj szarfy i mount system i mam problem Po założeniu szarfy nie widać jej w slocie Po założeniu pieczęci postać wsiada i zsiada z mounta a pieczęć zostaje w slocie
  14. załączonym zdj [Hidden Content] Proszę o pomoc ! :< syserr syslog I przeniosłem pliki z hamachi na vps i mi sklep znowu nie wyświetla czasu
  15. Musiałem dodać jeszcze raz system szarf-nie ważne. No i najbardziej jak zawsze bałem się że zepsuje coś po stronie serwera i będę musiał czekać aż te głupie game mi się skompiluje i wyświetli mi errory a tu ku mojemu zaskoczeniu serwer jest ok a binka skąd i dlaczego mi takie ostrzeżenia mogły buchnąć? System szarf od Paszki rzecz jasna, binka też i za pierwszym razem no idealnie weszło a tutaj?
  16. witam ma pewien problem z kompilacją game: exchange.cpp:17:18: error: array: No such file or directory desc_client.cpp: In member function 'void CLIENT_DESC::UpdateChannelStatus(DWORD, bool)': desc_client.cpp:302: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions cmd_gm.cpp: In function 'void do_use_item(CHARACTER*, const char*, int, int)': cmd_gm.cpp:4357: warning: 'cell' may be used uninitialized in this function cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)': cmd_gm.cpp:3977: warning: 'n' may be used uninitialized in this function exchange.cpp: In member function 'bool CExchange::CheckSpace()': exchange.cpp:308: error: 'array' is not a member of 'std' exchange.cpp:308: error: 'unique_ptr' is not a member of 'std' exchange.cpp:308: error: expected primary-expression before '>' token exchange.cpp:308: error: expected primary-expression before ',' token exchange.cpp:308: error: 's_grid' was not declared in this scope exchange.cpp:316: error: 'make_unique' is not a member of 'std' exchange.cpp:316: error: expected primary-expression before '>' token exchange.cpp:316: warning: left-hand operand of comma has no effect exchange.cpp:325: error: 'make_unique' is not a member of 'std' exchange.cpp:325: error: expected primary-expression before '>' token exchange.cpp:325: warning: left-hand operand of comma has no effect exchange.cpp:330: error: ISO C++ forbids declaration of 'i' with no type exchange.cpp:330: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions exchange.cpp:336: error: ISO C++ forbids declaration of 'i' with no type nagłówki dodane. ma ktoś pomysł :)?
  17. Witam mam problemik, gdy masz prawie pełnego stacka a wymieniasz np. kamień duchowy na 100 zmianek w oknie cube, a masz w ekwipunku ich juz 150 w jednym stacku to pisze, że dostajesz 50, zamiast 100, a w praktyce dostajesz 100, tylko jest to błąd wizualny, ktoś, coś?
  18. 2 IntelliSense: class "SPacketCGMyShop" has no member "days" c:\Users\Serwer\Desktop\Source Client\client\UserInterface\PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp 3905 9 UserInterface Error 1 error C2039: 'days' : is not a member of 'SPacketCGMyShop' C:\Users\Serwer\Desktop\Source Client\client\UserInterface\PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp 3905 1 UserInterface Ktoś pomoże to naprawić bo nie mam zielonego pojęcia o co chodzi PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp
  19. Gdzie leży powód,że mi nie kompilowało game ? GAME_ERROR_LOG.txt
  20. Cześć , zainspirowałem się Paszką i kilkoma osobami z forum i spróbowałem swoich sił w stawianiu serwera source, ogólnie postanowiłem że robię sobie podstawkę. Ale to nie ważne, zacząłem dodawać system szarf i nie kompiluje mi game. Ogólnie rzecz biorąc mam całą kopie plików etc. aczkolwiek chciałbym zapytać: bo to jest tak że jak stawia się serwer source to po pierwszej kompilacji game/db i tak są jakieś gówniane logi w Game_log_error czy db_log_error mi np teraz wypluło In file included from char.cpp:4: ../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file In file included from char_battle.cpp:27: shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file In file included from char.cpp:25: shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file In file included from char.cpp:62: PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file char.cpp:7237: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 In file included from char_item.cpp:44: ../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file In file included from char_item.cpp:47: belt_inventory_helper.h:108:42: warning: no newline at end of file In file included from char_horse.cpp:14: ../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file In file included from char_state.cpp:25: ../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file In file included from PetSystem.cpp:8: PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file In file included from PetSystem.cpp:9: ../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file PetSystem.cpp:637:2: warning: no newline at end of file In file included from cmd_general.cpp:36: ../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file PetSystem.cpp: In member function 'virtual bool CPetActor::_UpdateFollowAI()': PetSystem.cpp:246: warning: unused variable 'bDoMoveAlone' PetSystem.cpp: In member function 'CPetActor* CPetSystem::Summon(DWORD, CItem*, const char*, bool, DWORD)': PetSystem.cpp:552: warning: unused variable 'petVID' constants.cpp:291: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:292: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:293: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:294: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:295: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:296: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:297: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:298: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:299: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:300: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:301: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:302: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:303: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:304: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:305: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:306: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:307: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:308: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:309: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:310: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 constants.cpp:311: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90 In file included from char_item.cpp:47: belt_inventory_helper.h: In static member function 'static BYTE CBeltInventoryHelper::GetBeltGradeByRefineLevel(int)': belt_inventory_helper.h:28: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::IsEmptyItemGrid(TItemPos, BYTE, int) const': char_item.cpp:645: warning: comparison is always false due to limited range of data type char_item.cpp:671: warning: comparison is always false due to limited range of data type char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::UseItemEx(CItem*, TItemPos)': char_item.cpp:2392: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int' char_item.cpp:2396: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int' char_item.cpp:2408: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int' char_item.cpp:2412: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int' char_item.cpp:2439: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int' char_item.cpp:2447: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int' char_item.cpp:5102: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::UseItem(TItemPos, TItemPos)': char_item.cpp:5174: warning: unused variable 'wDestCell' char_item.cpp:5175: warning: unused variable 'bDestInven' char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::EquipItem(CItem*, int)': char_item.cpp:6175: warning: array subscript has type 'char' char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_AddBuffsFromItem(CItem*)': char_item.cpp:6243: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_RemoveBuffsFromItem(CItem*)': char_item.cpp:6255: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char.cpp: In member function 'void CHARACTER::PointChange(BYTE, int, bool, bool)': char.cpp:3104: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char_state.cpp: In member function 'virtual void CHARACTER::StateMove()': char_state.cpp:901: warning: unused variable 'rider' char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::CanEquipNow(CItem*, const TItemPos&, const TItemPos&)': char_item.cpp:7441: warning: unused variable 'itemType' char_item.cpp:7442: warning: unused variable 'itemSubType' char.cpp: In member function 'void CHARACTER::RefineSashMaterials()': char.cpp:7691: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::IsEmptyItemGrid(TItemPos, BYTE, int) const': char_item.cpp:684: warning: control reaches end of non-void function In file included from desc_manager.cpp:15: ClientPackageCryptInfo.h:117:41: warning: no newline at end of file In file included from config.cpp:22: check_server.h: In static member function 'static bool CheckServer::CheckIp(const char*)': check_server.h:24: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions config.cpp: In function 'void config_init(const std::string&)': config.cpp:435: warning: NULL used in arithmetic config.cpp:459: warning: NULL used in arithmetic config.cpp:483: warning: NULL used in arithmetic config.cpp:505: warning: unused variable 'line' cmd_general.cpp:2139: error: expected unqualified-id before 'if' cmd_general.cpp:2147: error: expected declaration before '}' token cube.cpp: In function 'bool Cube_make(CHARACTER*)': cube.cpp:544: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions cube.cpp: In function 'void Cube_MakeCubeInformationText()': cube.cpp:716: warning: unused variable 'npcVNUM' cube.cpp: In function 'bool Cube_InformationInitialize()': cube.cpp:783: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)': cmd_gm.cpp:3935: warning: NULL used in arithmetic cmd_general.cpp:2027: warning: 'bool FN_hair_affect_string(CHARACTER*, char*, size_t)' defined but not used gmake: *** [OBJDIR/cmd_general.o] Bł±d 1 gmake: *** Oczekiwanie na niezakończone zadania.... desc_client.cpp: In member function 'void CLIENT_DESC::UpdateChannelStatus(DWORD, bool)': desc_client.cpp:299: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_ValueChange(BYTE, BYTE, BYTE)': char_item.cpp:6290: warning: 'pBuff' may be used uninitialized in this function cmd_gm.cpp: In function 'void do_use_item(CHARACTER*, const char*, int, int)': cmd_gm.cpp:4357: warning: 'cell' may be used uninitialized in this function cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)': cmd_gm.cpp:3977: warning: 'n' may be used uninitialized in this function cmd_gm.cpp: In function 'void do_mob_ld(CHARACTER*, const char*, int, int)': cmd_gm.cpp:855: warning: 'x' may be used uninitialized in this function cmd_gm.cpp:855: warning: 'y' may be used uninitialized in this function no i moim błędem było to że nie zrobiłem sobie kopii game_error_log bo nie mam porównania co gdzie mogłem napieprzyć. Ktoś bardziej w temacie mógłby ogarnąć w jakim pliku/linijce/funkcji się pogubiłem? Dzięki
  21. Wie ktoś jak przestawić zegar serwera, tak by wszystko grało już?
  22. Siemka mam pytanko jak edytować przetopy tj. czas przetopu oraz wartości bonusów jakie dodają?
  23. Cześć, zwlekałem z tym od dłuższego czasu i wreszcie mam (na razie) chęć spróbować sił w stworzeniu własnego serwera. Jednak nie jestem pewien wszystkich błędów, które należy załatać na podstawowej wersji source żeby nie wywróciło się po chwili? - Komendy dice i inne koreańskie znaczki - Błąd z komendą /war - SQL inject poprzez przyjaciół - Zapraszanie mobów/npc do gildii - Błąd z grupami na dungeonach - Błąd z systemem craftingu - Błąd z wywalaniem zbyt wielu itemów Zna ktoś coś jeszcze i się pochwali? Chodzi mi oczywiście o te błędy, którymi można komuś "zniszczyć" serwer. Bo takie tworzenie gildii przez moda to pikuś. Z góry dzięki!
×
×
  • Create New...